¿Cómo crear una clase en ES6?
Una clase en programación es el modelo o plantilla para crear un objeto, y cada objeto representa la entidad distinguible del mundo real. En otras palabras también podemos decir como, es una colección de grupo de ciertos objetos. En ES6, las clases se pueden crear simplemente escribiendo la palabra clave class (en el prefijo). En … Continue reading «¿Cómo crear una clase en ES6?»