Rotura sin etiqueta de Kotlin – Part 1

Cuando estamos trabajando con bucles y queremos detener la ejecución del bucle inmediatamente si se cumple una determinada condición, en este caso, podemos usar la expresión break o return para salir del bucle. En este artículo, discutiremos cómo usar la expresión de interrupción para salir de un ciclo. Cuando se encuentra una expresión de ruptura en … Continue reading «Rotura sin etiqueta de Kotlin – Part 1»

Bucle do-while de Kotlin

Al igual que Java, el ciclo do- while es una declaración de flujo de control que ejecuta un bloque de código al menos una vez sin verificar la condición, y luego ejecuta repetidamente el bloque, o no, depende totalmente de una condición booleana al final de do-while. bloquear. Contrasta con el ciclo while porque el … Continue reading «Bucle do-while de Kotlin»

Kotlin cuando expresión

En Kotlin, cuando reemplaza el operador de cambio de otros lenguajes como Java. Un determinado bloque de código debe ejecutarse cuando se cumple alguna condición. El argumento de expresión when se compara con todas las ramas una por una hasta que se encuentra alguna coincidencia. Después de encontrar la primera coincidencia, llega al final del … Continue reading «Kotlin cuando expresión»

Kotlin etiquetado continuar

En este artículo, aprenderemos a usar continue en Kotlin. Mientras se trabaja con un bucle en la programación, a veces es deseable omitir la iteración actual del bucle. En ese caso, podemos usar la instrucción continuar en el programa. Básicamente, continuar se usa para repetir el ciclo para una condición específica. Omite las siguientes declaraciones … Continue reading «Kotlin etiquetado continuar»

Kotlin mientras bucle

En programación, loop se usa para ejecutar un bloque específico de código repetidamente hasta que se cumpla cierta condición. Si tiene que imprimir contando del 1 al 100, entonces debe escribir la declaración de impresión 100 veces. Pero con la ayuda de loop puede ahorrar tiempo y necesita escribir solo dos líneas. Bucle while:  consiste … Continue reading «Kotlin mientras bucle»

Kotlin sin etiqueta continuar

En este artículo, aprenderemos a usar continue en kotlin. Mientras se trabaja con bucles en la programación, a veces es deseable omitir la iteración actual del bucle. En ese caso, podemos usar la instrucción continuar en el programa. Básicamente, continuar se usa para repetir el ciclo para una condición específica. Omite las siguientes declaraciones y … Continue reading «Kotlin sin etiqueta continuar»

Rotura sin etiqueta de Kotlin

Cuando estamos trabajando con bucles y queremos detener la ejecución del bucle inmediatamente si se cumple una determinada condición, en este caso, podemos usar la expresión break o return para salir del bucle. En este artículo, discutiremos cómo usar la expresión de interrupción para salir de un ciclo. Cuando se encuentra una expresión de ruptura en … Continue reading «Rotura sin etiqueta de Kotlin»

Bucle multicondicional en Kotlin

Como todos sabemos acerca de los bucles, en Kotlin, los bucles se compilan en bucles optimizados siempre que sea posible. Por ejemplo, si itera sobre un rango de números, el código de bytes se compilará en un bucle correspondiente basado en valores int simples para evitar la sobrecarga de la creación de objetos. Los bucles … Continue reading «Bucle multicondicional en Kotlin»

Devoluciones, Saltos y Etiquetas en Kotlin

Kotlin es un lenguaje de programación de propósito general tipificado estáticamente desarrollado por JetBrains, que ha creado IDE de clase mundial como IntelliJ IDEA, PhpStorm, Appcode, etc. JetBrains lo introdujo por primera vez en 2011 y es un nuevo lenguaje para JVM. Kotlin es un lenguaje orientado a objetos y un «lenguaje mejor» que Java, … Continue reading «Devoluciones, Saltos y Etiquetas en Kotlin»