Casilla de verificación dinámica en Android con ejemplos

Android ofrece una amplia variedad de widgets para las interacciones del usuario y CheckBox es uno de ellos. CheckBox es un tipo especial de botón con dos estados que pueden estar marcados o desmarcados. Sirven como una herramienta simple para recopilar información del usuario sin mucha molestia. Generalmente se usan para marcar cosas como completadas … Continue reading «Casilla de verificación dinámica en Android con ejemplos»

Expresión if-else de Kotlin

La toma de decisiones en la programación es similar a la toma de decisiones en la vida real. También en programación, un determinado bloque de código debe ejecutarse cuando se cumple alguna condición. Un lenguaje de programación utiliza declaraciones de control para controlar el flujo de ejecución de un programa en función de ciertas condiciones. … Continue reading «Expresión if-else de Kotlin»

Entrada/salida estándar de Kotlin

En este artículo, discutiremos aquí cómo tomar entradas y cómo mostrar la salida en la pantalla en Kotlin. Las operaciones de E/S estándar de Kotlin se realizan para hacer fluir la secuencia de bytes o secuencias de bytes desde el dispositivo de entrada, como el teclado, hasta la memoria principal del sistema y desde la … Continue reading «Entrada/salida estándar de Kotlin»

¿Cómo obtener la ubicación actual en Android?

Como desarrollador, cuando trabaja en ubicaciones en Android, siempre tiene algunas dudas sobre cómo seleccionar el mejor y más eficiente enfoque para sus necesidades. Entonces, en este artículo, vamos a discutir cómo obtener la ubicación actual del usuario en Android. Hay dos formas de obtener la ubicación actual de cualquier dispositivo Android: API del administrador … Continue reading «¿Cómo obtener la ubicación actual en Android?»

Manejo de excepciones en Kotlin con ejemplos

Las excepciones son el error que se produce en el tiempo de ejecución e interrumpe el flujo de ejecución del programa. Básicamente, la excepción es el evento no deseado que ocurre en tiempo de ejecución. El método por el cual podemos manejar este tipo de error se llama Manejo de excepciones. Tipos de excepciones Excepción … Continue reading «Manejo de excepciones en Kotlin con ejemplos»

¿Cómo cambiar la orientación de la pantalla mediante programación usando un botón en Android?

En general, la orientación de la pantalla de cualquier aplicación tiene un estilo vertical. Pero cuando se trata de juegos o cualquier otro servicio multimedia, como ver un video, la orientación de la pantalla debe cambiar funcionalmente de vertical a horizontal o viceversa cuando no se requiere la funcionalidad. Por lo tanto, un desarrollador tiene … Continue reading «¿Cómo cambiar la orientación de la pantalla mediante programación usando un botón en Android?»

¿Cómo implementar Tabs, ViewPager y Fragment en Android usando Kotlin?

En algunas aplicaciones de Android, se utilizan pestañas , lo que permite a los desarrolladores combinar múltiples tareas (operaciones) en una sola actividad. Por otro lado, le da un aspecto diferente a esa aplicación. También es posible proporcionar una sensación diferente, como deslizar el dedo hacia la izquierda y hacia la derecha mediante el uso … Continue reading «¿Cómo implementar Tabs, ViewPager y Fragment en Android usando Kotlin?»

¿Cómo crear un temporizador usando Jetpack Compose en Android?

Jetpack Compose es un conjunto de herramientas moderno para crear una interfaz de usuario nativa de Android. Jetpack Compose simplifica y acelera el desarrollo de la interfaz de usuario en Android con menos código, herramientas potentes y API de Kotlin intuitivas. En este artículo, vamos a crear un temporizador usando Jetpack Compose. A continuación se … Continue reading «¿Cómo crear un temporizador usando Jetpack Compose en Android?»

¿Cómo leer un archivo en Android?

En el desarrollo de Android, los datos están presentes en forma de archivos, preferencias compartidas y bases de datos. Tenemos datos en diferentes formatos según la tarea que nuestra aplicación necesita hacer. En el caso de una aplicación de reproductor de video o reproductor de música, tenemos almacenamiento de datos en archivos y cómo leer … Continue reading «¿Cómo leer un archivo en Android?»

Objeto en movimiento simple con TouchEvents en Android

En este artículo, crearemos una aplicación a través de la cual un usuario puede mover un objeto visible en la pantalla de acuerdo con los movimientos de sus dedos en la pantalla. Tocar para arrastrar/mover objetos (como imagen, botón) es muy popular en juegos como Rompecabezas. Aquí crearemos una forma simple de tocar y arrastrar … Continue reading «Objeto en movimiento simple con TouchEvents en Android»