Alternativas para AsyncTask en desuso en Android

AsyncTask (tarea asíncrona) en Android es una clase abstracta, o más bien una clase auxiliar que permite que la aplicación realice tareas tediosas en segundo plano y realice cambios en la interfaz de usuario en paralelo. Esto es bastante similar a Threading pero no constituye ningún marco de trabajo. Las tareas en segundo plano, como … Continue reading «Alternativas para AsyncTask en desuso en Android»

Animación de Android con Android Studio

En el mundo de hoy que está lleno de imaginación y visualizaciones, hay algunas áreas que están cubiertas con la palabra animación. Cuando esta palabra viene a la mente de cualquiera, siempre crean una imagen de dibujos animados y algunos espectáculos de Disney World. Como ya sabemos, entre los niños, las películas de animación son … Continue reading «Animación de Android con Android Studio»

Portapapeles en Android

El Portapapeles de Android copia y pega diferentes tipos de datos, como strings de texto, imágenes, datos de flujo binario y otros tipos de datos complejos. Portapapeles realiza las operaciones de copiar y pegar dentro de la misma aplicación y entre varias aplicaciones que han implementado el marco del portapapeles. El portapapeles tiene una limitación … Continue reading «Portapapeles en Android»

Cómo enviar mensajes en WhatsApp en Android usando Kotlin

Whatsapp es una de las aplicaciones de mensajería más populares. Muchas aplicaciones de Android necesitan la funcionalidad para compartir algunos mensajes directamente desde su aplicación a WhatsApp. Por ejemplo, si un usuario desea compartir la aplicación o compartir un mensaje de la aplicación, entonces se utiliza esta función. Cualquiera de los usuarios puede enviar un … Continue reading «Cómo enviar mensajes en WhatsApp en Android usando Kotlin»

Constructor Kotlin

Un constructor es una función miembro especial que se invoca cuando se crea un objeto de la clase principalmente para inicializar variables o propiedades. Una clase debe tener un constructor y, si no declaramos un constructor, el compilador genera un constructor predeterminado. Kotlin tiene dos tipos de constructores:  Constructor principal Constructor secundario   Una clase en … Continue reading «Constructor Kotlin»

Expresión regular de Kotlin

Las expresiones regulares son una parte fundamental de casi todos los lenguajes de programación y Kotlin no es una excepción. En Kotlin, el soporte para expresiones regulares se proporciona a través de la clase Regex . Un objeto de esta clase representa una expresión regular, que se puede utilizar con fines de coincidencia de strings.   … Continue reading «Expresión regular de Kotlin»

¿Cómo crear una aplicación de Android de notas simples usando MVVM y la base de datos de habitaciones?

Android nos proporciona una característica con la que podemos almacenar los datos de los usuarios dentro de su propio móvil con diferentes opciones de almacenamiento como Preferencias Compartidas , base de datos SQLite y la Base de Datos de Salas . Todas las técnicas de almacenamiento de datos tienen diferentes casos de uso. En este … Continue reading «¿Cómo crear una aplicación de Android de notas simples usando MVVM y la base de datos de habitaciones?»

Kotlin | Colecciones de filtrado

En Kotlin , el filtrado es una tarea destacada del procesamiento de colecciones. Las condiciones de filtrado se definen mediante predicados: funciones lambda que toman un elemento de colección y devuelven verdadero cuando el elemento dado coincide con el predicado, y falso significa que no coincide con el predicado.   Hay una biblioteca estándar que contiene … Continue reading «Kotlin | Colecciones de filtrado»

Recorte circular una imagen y guárdela en el archivo en Android

Existen múltiples aplicaciones disponibles en el mercado que ayudan a lidiar con el procesamiento de imágenes, mientras que la mayoría de ellas no producen operaciones muy básicas. Recortar es una aplicación sencilla en la que se puede cambiar el tamaño de una imagen cortándola. Esta tarea se vuelve compleja cuando se trata de recortar a … Continue reading «Recorte circular una imagen y guárdela en el archivo en Android»

Ejecutar subproceso de interfaz de usuario en Android usando Kotlin

El subproceso de interfaz de usuario o UI-Thread en Android es un elemento de subproceso responsable de actualizar los elementos de diseño de la aplicación de forma implícita o explícita. Esto significa que, para actualizar un elemento o cambiar sus atributos en el diseño de la aplicación, es decir, el front-end de la aplicación, uno … Continue reading «Ejecutar subproceso de interfaz de usuario en Android usando Kotlin»