¿Cómo comprobar el tipo de carga (USB/AC) en Android mediante programación?

Al modificar la frecuencia de las actualizaciones en segundo plano para reducir el efecto de estas actualizaciones en la duración de la batería, verificar el nivel actual de la batería y el estado de carga es un excelente lugar para comenzar. El impacto en la duración de la batería al realizar actualizaciones de aplicaciones depende … Continue reading «¿Cómo comprobar el tipo de carga (USB/AC) en Android mediante programación?»

¿Cómo crear un botón de carga personalizado al extender ViewClass en Android?

En este artículo, vamos a crear un botón de carga personalizado extendiendo la clase Ver y animar las propiedades del botón personalizado una vez que se hace clic en él. Nos habíamos encontrado muchas veces al descargar cualquier archivo y vigilar el progreso de la descarga. Aquí solo crearemos ese botón personalizado con animación. A … Continue reading «¿Cómo crear un botón de carga personalizado al extender ViewClass en Android?»

Probar la base de datos de la sala en Android usando JUnit

En este artículo, vamos a probar Room Database en Android. Aquí estamos usando JUnit para probar nuestro código. JUnit es un marco de «Prueba unitaria» para aplicaciones Java que ya está incluido de forma predeterminada en Android Studio. Es un marco de automatización para pruebas unitarias y de interfaz de usuario. Contiene anotaciones como @Test … Continue reading «Probar la base de datos de la sala en Android usando JUnit»

Clases en línea de Kotlin

Las clases en línea son introducidas por Kotlin desde la versión Kotlin 1.3 para superar las deficiencias de los contenedores tradicionales en torno a algunos tipos. Estas clases en línea agregan la bondad de Typealiases con el rango de valores de los tipos de datos primitivos. Supongamos que estamos vendiendo algunos artículos y el costo … Continue reading «Clases en línea de Kotlin»

¿Cómo crear una aplicación de Android de comestibles usando MVVM y la base de datos de habitaciones? – Part 1

En este artículo, vamos a crear una aplicación de comestibles en Android usando Android Studio. Muchas veces nos olvidamos de comprar cosas que queremos comprar, después de todo, no podemos recordar todos los artículos, por lo que con la ayuda de esta aplicación, puede anotar los artículos de abarrotes que va a comprar, haciendo esto … Continue reading «¿Cómo crear una aplicación de Android de comestibles usando MVVM y la base de datos de habitaciones? – Part 1»

¿Cómo obtener el número de versión de compilación de una aplicación de Android usando Jetpack Compose?

El nombre de la versión y el código de la versión en una aplicación de Android nos informan sobre la versión actual de la aplicación instalada en el dispositivo móvil del usuario. Esta información generalmente se usa cuando solicitamos a los usuarios que actualicen a la nueva versión de la versión anterior de la aplicación. … Continue reading «¿Cómo obtener el número de versión de compilación de una aplicación de Android usando Jetpack Compose?»

Spinner dinámico en Android

Muchas veces en las aplicaciones de Android tenemos que crear cualquier vista dinámicamente sin escribir ningún código XML. Para eso, podemos crear nuestra vista usando nuestro archivo Kotlin o Java. En este artículo, veremos cómo crear dinámicamente una ruleta en una aplicación de Android. A continuación se muestra un video de muestra para tener una … Continue reading «Spinner dinámico en Android»

¿Cómo actualizar datos en API usando Retrofit en Android usando Jetpack Compose?

Las aplicaciones de Android utilizan las API dentro de las aplicaciones de Android para acceder a los datos de las bases de datos. Podemos realizar varias operaciones utilizando API, como leer, escribir y actualizar nuestros datos en la base de datos. En este artículo, veremos cómo actualizar datos en la API usando Retrofit en Android … Continue reading «¿Cómo actualizar datos en API usando Retrofit en Android usando Jetpack Compose?»

¿Cómo centrar un botón en un diseño lineal en Android?

LinearLayout es un grupo de vista que alinea a todos los niños vertical u horizontalmente en una sola dirección. El parámetro «android: orientación» le permite definir la dirección del diseño. Un botón es un componente de la interfaz de usuario que se puede tocar o hacer clic para llevar a cabo una acción. Hoy en … Continue reading «¿Cómo centrar un botón en un diseño lineal en Android?»

¿Cómo cambiar el tamaño de un mapa de bits en Android?

ImageViews se utilizan dentro de la aplicación de Android para mostrar diferentes tipos de imágenes. Muchas veces, las imágenes se muestran dentro de ImageView utilizando un mapa de bits en lugar de archivos dibujables. En este artículo, veremos cómo cambiar el tamaño del mapa de bits en la aplicación de Android para cambiar el tamaño … Continue reading «¿Cómo cambiar el tamaño de un mapa de bits en Android?»