Ejemplo de la hoja inferior de Android en Kotlin

La hoja inferior se ve en muchas de las aplicaciones, como Google Drive, Google Maps y la mayoría de las aplicaciones utilizan la hoja inferior para mostrar los datos dentro de la aplicación. En este artículo, veremos cómo implementar una hoja inferior en la aplicación de Android usando Kotlin en Android Studio.  ¿Qué es la … Continue reading «Ejemplo de la hoja inferior de Android en Kotlin»

¿Cómo enviar datos de actividad a fragmento en Android?

requisitos previos: Introducción a las actividades en Android Introducción a Fragmentos en Android En Android, un fragmento es una parte de la interfaz de usuario que se puede usar una y otra vez. Fragment gestiona su propio diseño y tiene su propio ciclo de vida. Dado que el fragmento es una pequeña parte de la … Continue reading «¿Cómo enviar datos de actividad a fragmento en Android?»

Lazy Composables en Android Jetpack Compose: columnas, filas, cuadrículas

En Jetpack compose tenemos Composables como Columna y Fila , pero cuando la aplicación necesita mostrar una gran cantidad de elementos en una fila o columnas, no es eficiente si se hace mediante Fila o Columna Componible. Por lo tanto, tenemos Lazy Composables en Jetpack Compose. Principalmente tenemos tres tipos de Lazy Composables Row, Column … Continue reading «Lazy Composables en Android Jetpack Compose: columnas, filas, cuadrículas»

Kotlin | Casting de tipo explícito

En Smart Casting , generalmente usamos is o !is un operador para verificar el tipo de variable, y el compilador convierte automáticamente la variable al tipo de destino, pero en el tipo de conversión explícita usamos como operador. La conversión de tipo explícito se puede hacer usando:   Operador de reparto inseguro: como Operador de reparto seguro: … Continue reading «Kotlin | Casting de tipo explícito»

¿Cómo usar el método getCurrencyInstance en Android?

En Android, cuando tenemos que formatear los números de cualquier TextView, usamos la clase «NumberFormat» que es la clase base de todos los métodos de formateo. Por lo tanto, se utilizan diferentes métodos de formato para los diferentes tipos de formato. De esta forma, cuando tenemos que especificar los números para un lugar en particular, … Continue reading «¿Cómo usar el método getCurrencyInstance en Android?»

anotaciones de Kotlin

Las anotaciones son una función de Kotlin que permite al programador incrustar información adicional en el archivo fuente. Esta información, sin embargo, no cambia las acciones del programa. Esta información es utilizada por varias herramientas durante el desarrollo y la implementación. Las anotaciones contienen los siguientes parámetros con mayor frecuencia y deben ser constantes en … Continue reading «anotaciones de Kotlin»

Estilos de texto en Android

TextView muestra el texto declarado de forma estándar a menos que el desarrollador especifique atributos particulares para que el texto se vea mejor. Estos atributos se pueden declarar directamente en las etiquetas TextView. Sin embargo, para mantener un código escalable y limpio, las prácticas industriales sugieren reunir todos esos atributos. Es decir, puede haber estilos … Continue reading «Estilos de texto en Android»

¿Cómo generar una ruta entre dos ubicaciones en Google Map en Android?

Google Map o cualquier otra aplicación similar tiene métodos para generar una ruta entre dos ubicaciones. En general, hay muchos parámetros como la distancia más cercana, la distancia más rápida, rutas alternativas, etc. para satisfacer las necesidades. Estas aplicaciones son realmente atractivas, pero el desarrollador conoce el dolor detrás del desarrollo de aplicaciones tan hermosas.  … Continue reading «¿Cómo generar una ruta entre dos ubicaciones en Google Map en Android?»

Gestos de Android con ejemplos

Android admite una variedad de gestos táctiles, como tocar , tocar dos veces , pellizcar , deslizar , desplazar , presionar prolongadamente , arrastrar y arrojar . Arrastrar y arrojar puede parecer similar, pero arrastrar es el tipo de desplazamiento que ocurre cuando un usuario arrastra el dedo por la pantalla táctil, mientras que un … Continue reading «Gestos de Android con ejemplos»

Kotlin etiquetado continuar

En este artículo, aprenderemos a usar continue en Kotlin. Mientras se trabaja con un bucle en la programación, a veces es deseable omitir la iteración actual del bucle. En ese caso, podemos usar la instrucción continuar en el programa. Básicamente, continuar se usa para repetir el ciclo para una condición específica. Omite las siguientes declaraciones … Continue reading «Kotlin etiquetado continuar»