¿Cómo personalizar los controles deslizantes MDC en Android?

En el artículo de Controles deslizantes de componentes de diseño de materiales en Android , se discutió cómo implementar los controles deslizantes de componentes de diseño de materiales en Android y también manejó el detector de clics para todos los tipos de controles deslizantes. En este artículo, se ha discutido cómo personalizar los controles deslizantes … Continue reading «¿Cómo personalizar los controles deslizantes MDC en Android?»

Barra de herramientas en Android con ejemplo

En las aplicaciones de Android , la barra de herramientas es una especie de ViewGroup que se puede colocar en los diseños XML de una actividad . Fue presentado por el equipo de Android de Google durante el lanzamiento de Android Lollipop (API 21) . La Barra de herramientas es básicamente el sucesor avanzado de … Continue reading «Barra de herramientas en Android con ejemplo»

VideoView en Kotlin

La clase VideoView de Kotlin se usa para mostrar archivos de video en la aplicación de Android . Esta clase admite los formatos de video 3gp y MP4 . La clase VideoView es capaz de reproducir un archivo de video desde el almacenamiento local, una URL específica o desde un archivo de recursos. El inconveniente … Continue reading «VideoView en Kotlin»

Análisis XML en Android usando XmlPullParser

En Android, la interfaz XMLPullParser proporciona la funcionalidad para analizar los archivos XML en las aplicaciones de Android. El XMLPullParser es un método de análisis simple y eficiente para analizar los datos XML en comparación con otros métodos de análisis como DOM Parser y SAX Parser. El XMLPullParser tiene un método next() que brinda acceso … Continue reading «Análisis XML en Android usando XmlPullParser»

Botón en Android

En las aplicaciones de Android , un botón es una interfaz de usuario que se utiliza para realizar alguna acción cuando se hace clic o se toca. Es un widget muy común en Android y los desarrolladores lo usan a menudo. Este artículo muestra cómo crear un botón en Android Studio. La jerarquía de clases … Continue reading «Botón en Android»

ViewModel en los componentes de la arquitectura de Android

ViewModel es parte del componente de arquitectura de Android. Los componentes de la arquitectura de Android son los componentes que se utilizan para crear aplicaciones robustas, limpias y escalables. Los componentes de la arquitectura de Android contienen algunas clases para administrar los componentes de la interfaz de usuario y la persistencia de los datos. La … Continue reading «ViewModel en los componentes de la arquitectura de Android»

¿Cómo ajustar el volumen del teléfono Android mediante programación desde la aplicación?

Como se indica en el título de este artículo, analicemos cómo ajustar el volumen de un teléfono Android mediante programación desde la aplicación. Básicamente, controla el volumen en la aplicación significa  Aumentar o disminuir el volumen sin la interfaz de usuario de la barra de volumen Aumente o disminuya el volumen con la interfaz de … Continue reading «¿Cómo ajustar el volumen del teléfono Android mediante programación desde la aplicación?»

Android Rotar animaciones en Kotlin

La animación de rotación es un tipo especial de animación en Android que controla la rotación de un objeto. Los desarrolladores suelen utilizar este tipo de animaciones para dar una idea al usuario sobre los cambios que se producen en la aplicación, como la carga de contenido, el procesamiento de datos, etc. Al utilizar el … Continue reading «Android Rotar animaciones en Kotlin»

Kotlin | Propiedades de clase y accesores personalizados

La idea básica y más importante de una clase es la Encapsulación . Es una propiedad para encapsular código y datos en una sola entidad. En Java, los datos se almacenan en los campos y estos son en su mayoría privados. Por lo tanto, se proporcionan métodos de acceso: se proporciona un getter y un … Continue reading «Kotlin | Propiedades de clase y accesores personalizados»