Filtro de intención en Android con aplicación de demostración

La intención es un objeto de mensajería que indica qué tipo de acción se debe realizar. El uso más significativo de la intención es el lanzamiento de la actividad. La intención facilita la comunicación entre los componentes. Nota: los componentes de la aplicación son los componentes básicos de la aplicación. Caso de uso fundamental de … Continue reading «Filtro de intención en Android con aplicación de demostración»

Objetos y clases de Kotlin

Kotlin es compatible con la programación funcional y orientada a objetos. En artículos anteriores, aprendimos sobre funciones, funciones de orden superior y lambdas que representan a Kotlin como un lenguaje funcional. Aquí, aprenderemos sobre los conceptos básicos de programación orientada a objetos que representan a Kotlin como un lenguaje de programación orientado a objetos.  Lenguaje … Continue reading «Objetos y clases de Kotlin»

Desvanecimiento de entrada/salida de Android en Kotlin

En Android , las animaciones son las imágenes que se agregan para hacer que la interfaz de usuario sea más interactiva, clara y atractiva. Las animaciones Fade In y Fade out se utilizan para modificar la apariencia de cualquier vista durante un intervalo de tiempo determinado para que el usuario pueda ser notificado sobre los … Continue reading «Desvanecimiento de entrada/salida de Android en Kotlin»

Genéricos de Kotlin

Los genéricos son las características poderosas que nos permiten definir clases, métodos y propiedades a las que se puede acceder utilizando diferentes tipos de datos mientras se controla la seguridad del tipo en tiempo de compilación . Creación de clases parametrizadas: un tipo genérico es una clase o método que se parametriza sobre tipos. Siempre … Continue reading «Genéricos de Kotlin»

Bucle do-while de Kotlin

Al igual que Java, el ciclo do- while es una declaración de flujo de control que ejecuta un bloque de código al menos una vez sin verificar la condición, y luego ejecuta repetidamente el bloque, o no, depende totalmente de una condición booleana al final de do-while. bloquear. Contrasta con el ciclo while porque el … Continue reading «Bucle do-while de Kotlin»

¿Cómo crear aplicaciones de temas oscuros y materiales usando Style en Android?

Para aumentar el tráfico de usuarios de la aplicación de Android, es necesario ajustar el tema y el estilo de la aplicación de Android. En el desarrollo de aplicaciones móviles de hoy en día, también es necesario tener en cuenta la apariencia de la aplicación. Una característica importante en las necesidades del usuario de la … Continue reading «¿Cómo crear aplicaciones de temas oscuros y materiales usando Style en Android?»

Primeros pasos con Paging Library v3 en Android

El RecyclerView utilizado en los proyectos de Android muestra una gran lista de datos para el usuario. Sin embargo, no se considera un enfoque eficiente. Obtener un montón de información de la red y cargarla en una aplicación es una tarea vital. Además, mientras usa una aplicación móvil, el usuario observa solo una pequeña porción … Continue reading «Primeros pasos con Paging Library v3 en Android»

¿Cómo alternar la visibilidad de la contraseña en Android?

Como sabemos, alternar significa cambiar entre las dos opciones diferentes presionando un solo botón. Entonces, en este artículo, estaríamos viendo cómo cambiar la visibilidad de la contraseña presionando un solo botón (aquí sería el botón del ojo), es decir, con una entrada de tipo de contraseña, también podemos habilitar un icono, que puede mostrar u … Continue reading «¿Cómo alternar la visibilidad de la contraseña en Android?»

¿Cómo crear texto en superíndice y subíndice usando Jetpack Compose en Android?

En este artículo, explicaremos cómo crear un texto en superíndice y subíndice utilizando Jetpack Compose. A continuación se muestra la imagen de muestra para mostrar lo que vamos a construir. Tenga en cuenta que vamos a implementar este proyecto utilizando el lenguaje Kotlin .  requisitos previos: Conocimientos básicos de Kotlin . Jetpack Componer en Android. … Continue reading «¿Cómo crear texto en superíndice y subíndice usando Jetpack Compose en Android?»

Grupo de radio en Kotlin

La clase RadioGroup del lenguaje de programación Kotlin se usa para crear un contenedor que contiene múltiples RadioButtons . La clase RadioGroup es beneficiosa para colocar un conjunto de botones de opción dentro de ella porque esta clase agrega la función de ámbito de exclusión múltiple a los botones de opción. Esta característica asegura que … Continue reading «Grupo de radio en Kotlin»