Crear animación flotante para elementos RecyclerView en Android

En Android, RecyclerView es un elemento de la interfaz de usuario que se usa para mostrar un tipo de elementos de diseño en forma de lista. Esta lista es desplazable y se puede hacer clic en cada elemento de la lista. Puede encontrar más información sobre cómo crear RecyclerView en este artículo: RecyclerView en Android … Continue reading «Crear animación flotante para elementos RecyclerView en Android»

Animación de transición de color de fondo en Android

En Android, las animaciones se pueden aplicar a cualquier elemento de la interfaz de usuario para que la aplicación se vea más atractiva. Hay muchas animaciones predefinidas disponibles para usar en Android. Sin embargo, las animaciones personalizadas se pueden crear en formato XML y aplicar a los elementos de la interfaz de usuario. Una vez … Continue reading «Animación de transición de color de fondo en Android»

Dibuja una línea recta entre dos puntos en Android

En Android, ImageView se usa para mostrar imágenes de diferentes tipos de formatos. Sin embargo, ImageView también se puede usar para dibujar patrones deseados usando un lienzo y pintura. Entonces, en este artículo, le mostraremos cómo puede dibujar una línea mediante programación y mostrarla en un ImageView en Android. Siga los pasos a continuación una … Continue reading «Dibuja una línea recta entre dos puntos en Android»

Pasar argumentos variables a una función en Kotlin

Hay muchos escenarios en los que necesitamos pasar argumentos variables a una función. En Kotlin, puedes pasar un número variable de argumentos a una función declarando la función con un parámetro vararg. un parámetro vararg de tipo T se representa internamente como una array de tipo T ( Array<T> ) dentro del cuerpo de la … Continue reading «Pasar argumentos variables a una función en Kotlin»

¿Cómo escribir la función de intercambio en Kotlin usando la función también?

también es una función de extensión para la clase Plantilla que toma una lambda como parámetro, le aplica un contrato, ejecuta la función lambda dentro del alcance del objeto de llamada y, en última instancia, devuelve el mismo objeto de llamada de la clase Plantilla. Intercambiar dos números es una de las cosas más comunes … Continue reading «¿Cómo escribir la función de intercambio en Kotlin usando la función también?»

Inicio de sesión y registro en Android usando Firebase en Kotlin

Firebase es una plataforma de desarrollo de aplicaciones móviles y web. Proporciona servicios que una aplicación web o una aplicación móvil pueden requerir. Firebase proporciona autenticación de correo electrónico y contraseña sin la sobrecarga de construir el backend para la autenticación de usuarios. En este artículo, aprenderemos la función de autenticación de Firebase. Utilizándolo, podemos … Continue reading «Inicio de sesión y registro en Android usando Firebase en Kotlin»

¿Cómo comunicarse entre fragmentos en Android?

Hoy en día, la mayoría de las aplicaciones tienen tantas funciones que usan múltiples fragmentos en una sola aplicación y la comunicación es una de las partes importantes de las aplicaciones para compartir datos de un fragmento a otro porque dos fragmentos no pueden comunicarse directamente. Un fragmento representa una parte de cualquier interfaz de … Continue reading «¿Cómo comunicarse entre fragmentos en Android?»

¿Cómo verificar si AUX está conectado o no en Android mediante programación?

El puerto AUX (Auxiliar) es un puerto común observado en la mayoría de los dispositivos electrónicos de uso diario. Es un puerto de comunicación estándar para transferir señales de audio de un dispositivo a otro. Los observamos principalmente en teléfonos móviles, computadoras, televisores, parlantes, auriculares y auriculares. Mientras reproducimos música, si establecemos un cable con … Continue reading «¿Cómo verificar si AUX está conectado o no en Android mediante programación?»

¿Cómo comprobar si el GPS está activado o desactivado en Android mediante programación?

GPS (Sistema de Posicionamiento Global) es un sistema de navegación basado en satélites que acomoda señales de radio entre el satélite y el dispositivo para procesar la ubicación del dispositivo en forma de coordenadas. GPS da valores de latitud y longitud del dispositivo. Los teléfonos móviles recientes están equipados con módulos GPS para conocer su … Continue reading «¿Cómo comprobar si el GPS está activado o desactivado en Android mediante programación?»