¿Cómo escuchar el cambio de orientación en Android?

En Android, las aplicaciones pueden tener orientaciones de tipos, a saber, retrato y paisaje. De forma predeterminada, cada nuevo proyecto cuando se crea viene con una orientación vertical. Sin embargo, esto se puede cambiar a paisaje o semi. En el caso del semi, la aplicación admite tanto la orientación vertical como la horizontal, dependiendo de … Continue reading «¿Cómo escuchar el cambio de orientación en Android?»

¿Cómo inicializar el constructor en Kotlin?

Constructor es una forma concisa de inicializar propiedades de clase. o podemos decir que es una función miembro especial que se invoca cuando se crea un objeto de la clase principalmente para inicializar variables o propiedades. Una clase debe tener un constructor y, si no declaramos un constructor, el compilador genera un constructor predeterminado. Es … Continue reading «¿Cómo inicializar el constructor en Kotlin?»

¿Cómo eliminar una imagen de ImageView en Android?

ImageView en Android es un elemento de la interfaz de usuario que se utiliza para mostrar todo tipo de imágenes, imágenes y dibujables. Entonces, si el ancho y la altura de ImageView se configuran para ajustar el contenido, entonces ImageView ocupará el área en la pantalla equivalente a las dimensiones de la imagen. Entonces, si … Continue reading «¿Cómo eliminar una imagen de ImageView en Android?»

Llamadas de red múltiples en paralelo usando corrutinas de Kotlin

La pantalla de inicio de la aplicación es donde necesitamos completar varias vistas, como pancartas promocionales, lista para mostrar el contenido central de la aplicación, información básica del usuario, etc. Es realmente fácil llenar todas estas vistas con datos cuando obtiene todos los datos requeridos en una sola llamada a la API, pero ese no … Continue reading «Llamadas de red múltiples en paralelo usando corrutinas de Kotlin»

Serializar y deserializar JSON usando GSON Library en Android

Cuando necesitamos enviar algunos datos de una actividad a otra, podemos usar intentos con la función putExtra() . Pero putExtra admite tipos de datos primitivos. Entonces, si necesitamos pasar y el usuario define el objeto, primero debemos serializarlo y luego enviarlo al destino. Mientras recibimos los datos, necesitamos deserializarlos. Serializaremos y deserializaremos objetos a JSON … Continue reading «Serializar y deserializar JSON usando GSON Library en Android»

¿Cómo prepoblar la base de datos de habitaciones en Android?

Room es uno de los componentes de la arquitectura Jetpack en Android. Esto proporciona una capa abstracta sobre la base de datos SQLite para guardar y realizar operaciones en datos persistentes localmente. Google recomienda esto sobre la base de datos SQLite, aunque las API de SQLite son más poderosas, tienen un nivel bastante bajo, lo … Continue reading «¿Cómo prepoblar la base de datos de habitaciones en Android?»

Carril de navegación del componente Material Design en Android

Material Design Components (MDC Android) ofrece a los diseñadores y desarrolladores una forma de implementar Material Design en sus aplicaciones de Android. Desarrollados por un equipo central de ingenieros y diseñadores de UX en Google, estos componentes permiten un flujo de trabajo de desarrollo confiable para crear aplicaciones de Android atractivas y funcionales. El diseño … Continue reading «Carril de navegación del componente Material Design en Android»

¿Cómo tomar una captura de pantalla programáticamente en Android?

¿Alguna vez quiso tomar una captura de pantalla perfecta de una vista en particular, o tal vez algún elemento de la interfaz de usuario arruinó su captura de pantalla favorita? No te preocupes mucho, este artículo Geeks for Geeks te ayudará a lograrlo creando una aplicación desde cero. Como a continuación se muestra el código … Continue reading «¿Cómo tomar una captura de pantalla programáticamente en Android?»

¿Cómo crear clases en Android Studio?

En Android, durante el desarrollo del proyecto, la mayor parte del tiempo existe la necesidad de clases en los proyectos. Por ejemplo, en el caso de la operación CRUD, necesitamos una clase modelo para insertar y recuperar datos. Además, se crean con frecuencia Entonces, en este artículo, vamos a crear la clase Java y Kotlin … Continue reading «¿Cómo crear clases en Android Studio?»

Spinner dinámico en Kotlin

Android Spinner es una vista similar a la lista desplegable que se utiliza para seleccionar una opción de la lista de opciones. Proporciona una manera fácil de seleccionar un elemento de la lista de elementos y muestra una lista desplegable de todos los valores cuando hacemos clic en él. El valor predeterminado de la ruleta … Continue reading «Spinner dinámico en Kotlin»