Barra superior de la aplicación Material Design Component en Android

Material Design Components (MDC Android) ofrece a los diseñadores y desarrolladores una forma de implementar Material Design en sus aplicaciones de Android. Desarrollados por un equipo central de ingenieros y diseñadores de UX en Google, estos componentes permiten un flujo de trabajo de desarrollo confiable para crear aplicaciones de Android atractivas y funcionales. El diseño … Continue reading «Barra superior de la aplicación Material Design Component en Android»

Controles deslizantes de componentes de diseño de materiales en Android

Material Design Components (MDC Android) ofrece a los diseñadores y desarrolladores una forma de implementar Material Design en sus aplicaciones de Android. Desarrollados por un equipo central de ingenieros y diseñadores de UX en Google, estos componentes permiten un flujo de trabajo de desarrollo confiable para crear aplicaciones de Android atractivas y funcionales. El diseño … Continue reading «Controles deslizantes de componentes de diseño de materiales en Android»

Diferencia entre var y val en Kotlin

var y val se usan para declarar variables en el lenguaje Kotlin. Sin embargo, hay algunas diferencias clave entre ellos: VAR(Variable) Es una variable general. El valor de una variable que se declara usando var se puede cambiar en cualquier momento a lo largo del programa. var también se denomina variable mutable y no final … Continue reading «Diferencia entre var y val en Kotlin»

¿Cómo hacer que CardView sea comprobable en Android?

En Android, podemos hacer que un CardView sea verificable, lo que puede ser una función realmente útil. Si queremos que el usuario seleccione algunos elementos y queremos mostrar los elementos que el usuario ha elegido, esta es la característica más importante para nosotros. qué Implementación paso a paso Paso 1: Crear un nuevo proyecto Para … Continue reading «¿Cómo hacer que CardView sea comprobable en Android?»

¿Cómo establecer el valor de entrada mínimo y máximo en EditText en Android?

En Android, EditText es una subclase de TextView que está configurada para ser editable. EditText se usa para dar entrada de texto como caracteres, strings, números, etc. No tiene limitación en el tipo de entrada a menos que se le atribuya explícitamente. Lo que significa que podemos atribuir EditText para aceptar solo una string o … Continue reading «¿Cómo establecer el valor de entrada mínimo y máximo en EditText en Android?»

¿Cómo crear un widget básico de una aplicación de Android?

Los widgets son la versión micro de la aplicación que consta de alguna funcionalidad de la aplicación que se muestra solo en las pantallas de inicio o la pantalla de bloqueo . Por ejemplo, vemos Weather , Time , Google Search Bars en la pantalla de inicio y FaceLock , FingerprintLock en la pantalla de … Continue reading «¿Cómo crear un widget básico de una aplicación de Android?»

¿Cómo usar la biblioteca del cargador de imágenes COIL en las aplicaciones de Android?

COIL es un acrónimo de Coroutine Image Loader. COIL es una de las famosas bibliotecas de carga de imágenes desde URL en Android. Es una biblioteca moderna para cargar imágenes desde el servidor. Esta biblioteca se utiliza para cargar imágenes desde servidores, carpetas de activos y desde la carpeta dibujable en el proyecto de Android. … Continue reading «¿Cómo usar la biblioteca del cargador de imágenes COIL en las aplicaciones de Android?»

Selector de fechas en Kotlin

Android DatePicker es un control de interfaz de usuario que se utiliza para seleccionar la fecha por día, mes y año en nuestra aplicación de Android. DatePicker se utiliza para garantizar que los usuarios seleccionen una fecha válida. En Android DatePicker tiene dos modos, el primero para mostrar el calendario completo y el segundo muestra … Continue reading «Selector de fechas en Kotlin»

Mapa de Kotlin: mapOf()

El mapa de Kotlin es una colección que contiene pares de objetos. El mapa contiene los datos en forma de pares que consisten en una clave y un valor. Las claves del mapa son únicas y el mapa contiene solo un valor para cada clave. Kotlin distingue entre mapas inmutables y mutables . Los mapas inmutables … Continue reading «Mapa de Kotlin: mapOf()»

Sobrecarga del operador de Kotlin

Dado que Kotlin proporciona tipos definidos por el usuario, también proporciona la funcionalidad adicional para sobrecargar los operadores estándar, de modo que trabajar con tipos definidos por el usuario sea más fácil. Todos los operadores unarios, binarios y relacionales se pueden sobrecargar. Los operadores están sobrecargados ya sea a través de las funciones miembro oa … Continue reading «Sobrecarga del operador de Kotlin»