TooltipPopupWord en Android

En este artículo, ToolTipopupWord se agrega en Android. Básicamente es una ventana emergente que aparece cuando se presiona prolongadamente una palabra o algún texto o se pasa el mouse sobre él. Se puede agregar cualquier mensaje a la palabra para dar a los usuarios más detalles. Esta ventana emergente es muy personalizable. Esto es útil … Continue reading «TooltipPopupWord en Android»

Procesamiento de anotaciones de Android

Sin duda, ha visto muchas anotaciones como desarrollador de Android: son esos componentes de código extraños que comienzan con @ y, a veces, tienen parámetros conectados a ellos. Las anotaciones vinculan los metadatos con otros componentes del código, lo que le permite incluir información adicional en su código. Las anotaciones se pueden usar para producir … Continue reading «Procesamiento de anotaciones de Android»

RadioButtons en Android usando Jetpack Compose

Los botones de radio se utilizan para seleccionar solo una opción específica de la lista de varias opciones en una lista o cualquiera. Los botones de radio se utilizan en muchos lugares para seleccionar solo una opción de la lista de dos o más opciones. En este artículo, veremos la implementación de este botón de … Continue reading «RadioButtons en Android usando Jetpack Compose»

SeekBar discreto en Kotlin

En Android , Discrete SeekBar es solo un avance de ProgressBar al igual que SeekBar, la única diferencia entre SeekBar y SeekBar discreto es que en SeekBar discreto, solo podemos establecer el valor en valores discretos como 1, 2, 3, etc. En este artículo, discutiremos cómo crear un SeekBar en Kotlin.  Diferentes atributos de Android … Continue reading «SeekBar discreto en Kotlin»

Implementar Acercar o Alejar en Android

Las animaciones Acercar y Alejar se utilizan para ampliar y reducir el tamaño de una vista en las aplicaciones de Android , respectivamente. Los desarrolladores suelen utilizar este tipo de animaciones para proporcionar una naturaleza dinámica a las aplicaciones. Los usuarios también sienten los cambios que ocurren en la aplicación al ver este tipo de … Continue reading «Implementar Acercar o Alejar en Android»

¿Cómo construir un juego de piedra, papel o tijera en Android Studio?

Rock Paper Scissor (que también se llama Stone Paper Scissor ) es un juego de manos y se juega entre dos personas, en el que cada jugador forma simultáneamente una de tres formas. El ganador del juego se decide según las siguientes reglas: Piedra vs Papel -> Gana el papel. Roca vs tijera -> Roca … Continue reading «¿Cómo construir un juego de piedra, papel o tijera en Android Studio?»

Animación BubbleEmitter en Android con ejemplos

BubbleEmitter es una biblioteca de animación que ayuda a captar la atención del usuario. Muestra burbujas animadas elegantes como una vista de Android. Se utiliza para crear una hermosa interfaz de usuario donde el usuario puede sentir la aplicación en la realidad. Algunas características y aplicaciones útiles de BubbleEmitter son: Para crear una aplicación de … Continue reading «Animación BubbleEmitter en Android con ejemplos»

Preferencias DataStore en Android

Preference Data Store se utiliza para almacenar datos de forma permanente en Android. Anteriormente teníamos Preferencias compartidas para lo mismo, pero dado que está en desuso, ahora estamos usando Data Store. A continuación se muestra un video de muestra para tener una idea de lo que vamos a hacer en este artículo. Tenga en cuenta … Continue reading «Preferencias DataStore en Android»

ProgressBar en Android usando Jetpack Compose

ProgressBar es un componente material de la interfaz de usuario en Android que se utiliza para indicar el progreso de cualquier proceso, como para mostrar cualquier procedimiento de descarga, como una pantalla de marcador de posición y mucho más. En este artículo, veremos la implementación de ProressBar en Android usando Jetpack Compose . Atributos Usos … Continue reading «ProgressBar en Android usando Jetpack Compose»