Función de extensión de Kotlin

Kotlin le da al programador la capacidad de agregar más funcionalidad a las clases existentes, sin heredarlas . Esto se logra a través de una característica conocida como extensiones . Cuando se agrega una función a una clase existente, se conoce como función de extensión . Para agregar una función de extensión a una clase, … Continue reading «Función de extensión de Kotlin»

Programa Hola Mundo en Kotlin

¡Hola Mundo! es el primer programa básico en cualquier lenguaje de programación. Escribamos el primer programa en el lenguaje de programación Kotlin.  El «¡Hola, mundo!» program en Kotlin: abra su bloc de notas de editor favorito o notepad ++ y cree un archivo llamado firstapp.kt con el siguiente código.  // Kotlin Hello World Program fun … Continue reading «Programa Hola Mundo en Kotlin»

¿Cómo crear un widget dinámico de una aplicación de Android?

Requisitos previos: ¿Cómo crear un widget básico de una aplicación de Android? Los widgets son los elementos de la interfaz de usuario proporcionados por una aplicación para acceder a algunas de sus funciones de forma remota, ya sea desde las pantallas de inicio o las pantallas de bloqueo. Los widgets pueden ser estáticos o dinámicos … Continue reading «¿Cómo crear un widget dinámico de una aplicación de Android?»

Entrada de eventos en Android con ejemplo

En Android, existe un gran método para interceptar los eventos de la interacción de un usuario con su aplicación. Al considerar los eventos dentro de su interfaz, el enfoque es capturar los eventos del objeto View preciso con el que interactúa el usuario. La clase View proporciona los medios para intentar hacerlo. Dentro de las … Continue reading «Entrada de eventos en Android con ejemplo»

¿Cómo crear un modo oscuro para una aplicación de Android personalizada en Kotlin?

El modo oscuro es una función que le permite cambiar el tema de color de una aplicación o de todo un sistema operativo a negro o algo parecido. Más allá de las alegrías de vigorizar un diseño desgastado, es posible que desee elegir porque hace que mirar la pantalla del dispositivo sea mucho más cómodo … Continue reading «¿Cómo crear un modo oscuro para una aplicación de Android personalizada en Kotlin?»

¿Cómo ocultar la API y las claves secretas en Android Studio?

API (interfaz de programación de aplicaciones) es un conjunto de códigos que ayudan a propagar información de un software o una aplicación a otra. Las empresas tecnológicas crean su software y sus API, que sus empleados pueden utilizar para crear nuevas aplicaciones y funciones, lo que las hace privadas para su uso. Sin embargo, algunas … Continue reading «¿Cómo ocultar la API y las claves secretas en Android Studio?»

LifecycleObserever con actividades en Android

LifecycleObserever is Observer es uno de los componentes de la arquitectura Jetpack y es una interfaz que observa y realiza la tarea especificada según los cambios del ciclo de vida del propietario del ciclo de vida. Por ejemplo, MainActivity tiene su propio ciclo de vida y es propietario del ciclo de vida y podemos implementar … Continue reading «LifecycleObserever con actividades en Android»

Grupo de radio dinámico en Kotlin

En Android RadioGroup se usa para configurar los botones de radio. Si se selecciona un botón de opción dentro del grupo de radio, todos los demás se deseleccionan automáticamente. En este artículo, discutiremos cómo crear programáticamente un RadioGroup en Kotlin. Comencemos creando primero un proyecto en Android Studio. Para hacerlo, siga estas instrucciones: Haga clic … Continue reading «Grupo de radio dinámico en Kotlin»

Localización de idiomas en Android con ejemplo

La localización de idiomas es un proceso para cambiar el contexto de la aplicación a varios idiomas según los requisitos. Android es un sistema operativo general que se ejecuta en millones de dispositivos en todo el mundo y entre varios grupos. Dado que el rango de diversidad es enorme, una función que facilita los idiomas … Continue reading «Localización de idiomas en Android con ejemplo»

Image Switcher en Kotlin

Android ImageSwitcher es un widget de interfaz de usuario que proporciona un efecto de animación de transición suave a las imágenes mientras cambia entre ellas para mostrarlas en la vista.  ImageSwitcher es una subclase de View Switcher que se utiliza para animar una imagen y mostrar la siguiente. En general, usamos ImageSwitcher de dos maneras, … Continue reading «Image Switcher en Kotlin»