Selector de rango de fecha de diseño de material en Android usando Kotlin

Material Design Components (MDC Android) ofrece a los diseñadores y desarrolladores una forma de implementar Material Design en sus aplicaciones de Android. Desarrollados por un equipo central de ingenieros y diseñadores de UX en Google, estos componentes permiten un flujo de trabajo de desarrollo confiable para crear aplicaciones de Android atractivas y funcionales. Si le … Continue reading «Selector de rango de fecha de diseño de material en Android usando Kotlin»

¿Cómo obtener la identificación del dispositivo en Android mediante programación?

La identificación del dispositivo Android es un código único, combinaciones de strings de letras y números, que se otorgan a cada dispositivo Android fabricado. Este código se utiliza para identificar y rastrear cada dispositivo Android presente en el mundo. En Android, la identificación del dispositivo generalmente está relacionada con los servicios de Google Play y … Continue reading «¿Cómo obtener la identificación del dispositivo en Android mediante programación?»

¿Cómo habilitar/deshabilitar el detector de clics en las vistas en Android?

A veces, cuando nos encontramos con una situación en la que no necesitamos hacer clic en algunas vistas en las que se puede hacer clic. Por ejemplo, si el usuario no completa los datos obligatorios, entonces en esa situación es muy útil tener un control de clics sobre nuestras vistas. Entonces, en este artículo, aprenderemos … Continue reading «¿Cómo habilitar/deshabilitar el detector de clics en las vistas en Android?»

¿Cómo convertir un archivo fuente de Kotlin en un archivo fuente de Java en Android?

Usamos Android Studio para traducir nuestro código Java a Kotlin durante la transición de Java a Kotlin. Pero, ¿y si necesitamos convertir un archivo Kotlin a su equivalente Java? Examinaremos cómo convertir un archivo fuente Kotlin a un archivo fuente Java en este blog. Vamos a empezar esta fiesta. Debido a su interoperabilidad con Java, … Continue reading «¿Cómo convertir un archivo fuente de Kotlin en un archivo fuente de Java en Android?»

¿Cómo personalizar Toast en Android?

Toast En este artículo, aprenderemos cómo personalizar Toast en Android. Entonces, entenderemos esto haciendo una aplicación simple para mostrar un Toast. Implementación paso a paso Paso 1: Crear un nuevo proyecto Para crear un nuevo proyecto en Android Studio, consulte Cómo crear/iniciar un nuevo proyecto en Android Studio . Tenga en cuenta que seleccione Java … Continue reading «¿Cómo personalizar Toast en Android?»

Enlace de datos con LiveData en Android

Requisito previo: El enlace de datos LiveData y ViewModel Entonces, ¿por qué estamos usando el enlace de datos con LiveData? En realidad, si queremos que nuestras vistas se comuniquen directamente con ViewModel (fuente de datos), podemos hacerlo simplemente sin usar LiveData. Pero si los datos cambian en ViewModel, no reflejará su vista. Aquí es donde … Continue reading «Enlace de datos con LiveData en Android»

Servicios en Android con Ejemplo

Los servicios en Android son un componente especial que facilita que una aplicación se ejecute en segundo plano para realizar tareas de operación de larga duración. El objetivo principal de un servicio es garantizar que la aplicación permanezca activa en segundo plano para que el usuario pueda operar varias aplicaciones al mismo tiempo. Una interfaz … Continue reading «Servicios en Android con Ejemplo»

¿Cómo mostrar el progreso en ProgressBar mientras se carga la URL en WebView en Android?

ProgressBar en Android es un elemento de la interfaz de usuario que muestra el estado de algún trabajo que se está realizando en segundo plano en forma de animación. Puede ser cualquier cosa, como computar, cargar, buscar, obtener, descargar, etc. ProgressBar tiene dos tipos, a saber, la rueda giratoria y la barra horizontal.  Barra de … Continue reading «¿Cómo mostrar el progreso en ProgressBar mientras se carga la URL en WebView en Android?»

¿Cuál es la diferencia entre «const» y «val» en Kotlin?

En Kotlin, como en otros lenguajes de programación, las propiedades pueden ser mutables (modificables) o inmutables (no modificables). Para declarar una propiedad inmutable, utilizamos los términos const y val. Los desarrolladores con frecuencia están perplejos sobre cuándo utilizar una de estas frases. En este artículo, examinaremos la distinción entre const y val en Kotlin. Uso … Continue reading «¿Cuál es la diferencia entre «const» y «val» en Kotlin?»

Barra de progreso en Kotlin

Android ProgressBar es un control de interfaz de usuario que indica el progreso de una operación. Por ejemplo, descargando un archivo, subiendo un archivo a internet podemos ver la barra de progreso para estimar el tiempo restante en funcionamiento. Hay dos modos de ProgressBar:  Barra de progreso determinada Barra de progreso indeterminada Barra de progreso … Continue reading «Barra de progreso en Kotlin»