¿Cómo implementar la barra de autocompletado de lugares de Google en Android?

Si alguna vez usó Google Maps en un dispositivo móvil o accedió desde una computadora de escritorio, definitivamente debe haber escrito alguna ubicación en la barra de búsqueda y seleccionado uno de sus resultados. El resultado podría haber tenido campos como una dirección, números de teléfono, calificaciones, horarios, etc. Además, si alguna vez buscó un … Continue reading «¿Cómo implementar la barra de autocompletado de lugares de Google en Android?»

Casilla de verificación en Android usando Jetpack Compose

La casilla de verificación es una función componible que se usa para representar dos estados de cualquier elemento en Android. Se utiliza para diferenciar un elemento de la lista de elementos. En este artículo, veremos la implementación de Simple Checkbox en Android usando Jetpack Compose.  Atributos de la casilla de verificación Atributos Usos comprobado  esto … Continue reading «Casilla de verificación en Android usando Jetpack Compose»

¿Cómo pasar datos al destino usando Safe Args en Android?

SafeArgs es un complemento de Gradle que le permite pasar datos a los componentes de la interfaz de usuario de destino. Genera clases de objetos y constructores simples para una navegación con seguridad de tipos y acceso a cualquier argumento asociado. Se recomienda encarecidamente Safe Args para navegar y pasar datos porque garantiza la seguridad … Continue reading «¿Cómo pasar datos al destino usando Safe Args en Android?»

¿Cómo actualizar los datos del adaptador RecycleView en Android?

RecyclerView se usa en muchas aplicaciones de Android para mostrar la lista de datos dentro de las aplicaciones de Android. Podemos agregar o eliminar dinámicamente datos de nuestra vista de recicladores. Para actualizar datos en RecyclerView, tenemos que usar la clase Adapter. El adaptador maneja todos los datos dentro de nuestra vista de reciclador. En … Continue reading «¿Cómo actualizar los datos del adaptador RecycleView en Android?»

¿Cómo mostrar y ocultar una vista con una animación deslizable hacia arriba y hacia abajo en Android?

Ver en Android es un área de la pantalla que es responsable del dibujo y el manejo de eventos. El diseño es una colección de vistas. Consiste en algún contenido como imágenes, texto, un botón o cualquier cosa que pueda mostrar una aplicación de Android. En este artículo, veremos cómo mostrar y ocultar una vista … Continue reading «¿Cómo mostrar y ocultar una vista con una animación deslizable hacia arriba y hacia abajo en Android?»

¿Cómo combinar texto e imagen en un botón o ImageButton en Android?

Los botones de imagen se utilizan en muchas aplicaciones de Android para realizar algunas acciones. Algunos de los usuarios de aplicaciones móviles a veces no son conscientes de las imágenes que están presentes en esos botones específicos. Entonces, para informar al usuario sobre ese botón, también agregamos un texto simple a nuestro botón para que … Continue reading «¿Cómo combinar texto e imagen en un botón o ImageButton en Android?»

Cronómetro en Android

El cronómetro es un widget en Android que se usa para mostrar una vista similar a un temporizador en la aplicación de Android. Podemos usarlo como un temporizador donde podemos proporcionar un contador de tiempo de subida y bajada. En este artículo, veremos cómo usar Chronometer en una aplicación de Android. A continuación se muestra … Continue reading «Cronómetro en Android»

¿Cómo mostrar un cuadro de diálogo Sí/No en Android?

DialogBox se utiliza en muchas aplicaciones de Android para mostrar cuadros de diálogo. Hay diferentes tipos de cuadros de diálogo que se muestran en las aplicaciones de Android, como AlertDialog , cuadros de diálogo de advertencia y otros. En este artículo, veremos cómo mostrar un cuadro de diálogo Sí/No en Android. A continuación se muestra … Continue reading «¿Cómo mostrar un cuadro de diálogo Sí/No en Android?»

Análisis de JSON en Android usando Volley Library con Kotlin

JSON es una notación de objetos de JavaScript que es un formato para intercambiar los datos del servidor. JSON almacena los datos en un formato ligero. Con la ayuda de JSON, podemos acceder a los datos en forma de JsonArray, JsonObject y JsonStringer. En este artículo, veremos específicamente la implementación de JsonObject usando Volley en … Continue reading «Análisis de JSON en Android usando Volley Library con Kotlin»

Vista de tarjeta rasca y gana de Android usando Kotlin

La vista de tarjeta rasca y gana se ve hoy en día en la mayoría de las aplicaciones de pago que proporcionan cupones en varias transacciones dentro de nuestra aplicación. Esta vista de tarjeta para raspar se utiliza para raspar el cupón y mostrar el cupón al usuario. En este artículo, veremos cómo crear una … Continue reading «Vista de tarjeta rasca y gana de Android usando Kotlin»