Función Node.js GM despeckle()

La función despeckle() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para reducir las motas dentro de una imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: despeckle() Parámetros: Esta función no acepta ningún parámetro. Valor de retorno: esta función devuelve el objeto GraphicsMagick. Ejemplo 1: // Include gm … Continue reading «Función Node.js GM despeckle()»

Función Node.js GM whitePoint()

La función whitePoint() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para crear un punto blanco de cromaticidad. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: whitePoint(x, y) Parámetros: esta función acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: x: este parámetro se utiliza para … Continue reading «Función Node.js GM whitePoint()»

Node.js GM remolino() Función

La función swirl() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa alrededor del centro de la imagen. Los grados especifican la estanqueidad del remolino. Sintaxis: swirl( angle ) Parámetros: esta función acepta un solo parámetro que se menciona anteriormente y se describe a continuación: ángulo: este parámetro almacena el ángulo del remolino. … Continue reading «Node.js GM remolino() Función»

Nodejs | Función GM solarize()

La función solarize() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para negar todos los píxeles por encima del nivel de umbral. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis:  solarize(thresholdLevel) Parámetros: esta función acepta un único parámetro de nivel de umbral que se utiliza para especificar el nivel … Continue reading «Nodejs | Función GM solarize()»

Node.js GM modulate() Función

La función modular() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para variar el brillo, la saturación y el tono de una imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: modulate( brightness, saturation, hue ) Parámetros: esta función acepta tres parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe … Continue reading «Node.js GM modulate() Función»

Función Node.js segmento GM()

La función segment() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para segmentar una imagen analizando los histogramas de los componentes de color e identificando unidades que son homogéneas con la técnica difusa c-means. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis:  threshold( cluster threshold, smoothing threshold ) Parámetros: … Continue reading «Función Node.js segmento GM()»

Función Node.js escala GM()

La función crop() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para escalar la imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: crop(width, height) Parámetros: esta función acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: ancho: este parámetro se usa para especificar el ancho … Continue reading «Función Node.js escala GM()»

Función Node.js GM randomThreshold()

La función randomThreshold() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para aplicar un umbral aleatorio a la imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: randomThreshold( channelType, LOWxHIGH ) Parámetros: esta función acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: channelType: este parámetro … Continue reading «Función Node.js GM randomThreshold()»

Función Node.js GM motionBlur()

La función motionBlur() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para aplicar el efecto de desenfoque de movimiento usando un kernel de convolución gaussiana con un radio, sigma y ángulo configurables. La función devuelve el verdadero valor del éxito. Sintaxis:  motionBlur(radius, sigma, angle) Parámetros: esta función acepta tres parámetros que se … Continue reading «Función Node.js GM motionBlur()»

Node.js Función GM drawLine()

La función drawLine() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para dibujar la línea con las coordenadas especificadas. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: drawLine( x0, y0, x1, y1 ) Parámetros: Esta función acepta cuatro parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:. x0: … Continue reading «Node.js Función GM drawLine()»