Función Node.js GM flop()

La función flop() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para crear una imagen especular en dirección horizontal. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: flop() Parámetros: Esta función no acepta ningún parámetro. Valor de retorno: esta función devuelve el objeto GraphicsMagick. Ejemplo 1: // Include gm … Continue reading «Función Node.js GM flop()»

Función Node.js GM implode()

La función implode() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para implosionar píxeles de imagen alrededor del centro. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: implode( factor ) Parámetros: esta función acepta un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: factor: este parámetro … Continue reading «Función Node.js GM implode()»

Función Node.js GM transparente()

La función transparent() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para hacer que el color especificado sea transparente dentro de la imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis:  transparent( color ) Parámetros: esta función acepta un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a … Continue reading «Función Node.js GM transparente()»

Función Node.js GM contraste()

La función contrast() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para mejorar o reducir el contraste de la imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis:   contrast(multiplier) Parámetros: esta función acepta un único parámetro multiplicador que es el factor por el cual el contraste de la imagen … Continue reading «Función Node.js GM contraste()»

Node.js Función de escritura GM()

La función write() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para escribir una imagen en un archivo. Si ya existe un archivo, se sobrescribirá. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis:  write( filename ) Parámetros: esta función acepta parámetros individuales como se mencionó anteriormente y se describe … Continue reading «Node.js Función de escritura GM()»

Función Node.js calidad GM()

La función quality() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para el nivel de compresión JPEG/MIFF/PNG/TIFF. Si el tipo de filtro es 4 o menos, el tipo de filtro especificado se usa para todas las líneas de escaneo: 0: ninguno, 1: sub, 2: arriba, 3: promedio, 4: ruta. La función devuelve … Continue reading «Función Node.js calidad GM()»

Función Node.js GM equalize()

La función equalize() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para realizar la ecualización del histograma en la imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: equalize() Parámetros: Esta función no acepta ningún parámetro. Valor de retorno: esta función devuelve el objeto GraphicsMagick. Ejemplo 1: // Include … Continue reading «Función Node.js GM equalize()»

Función Node.js GM sepia()

La función sepia() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para aplicar el filtro sepia a una imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: sepia() Parámetros: Esta función no acepta ningún parámetro. Valor de retorno: esta función devuelve el objeto GraphicsMagick. Ejemplo 1: // Include gm … Continue reading «Función Node.js GM sepia()»

Node.js GM monocromo() Función

La función monocroma() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para transformar la imagen a blanco y negro. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: monochrome() Parámetros: Esta función no acepta ningún parámetro. Valor de retorno: esta función devuelve el objeto GraphicsMagick. Ejemplo 1: // Include gm … Continue reading «Node.js GM monocromo() Función»

Función Node.js GM paint()

La función paint() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para simular una pintura al óleo. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: paint( radius ) Parámetros: esta función acepta un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: radio: Este parámetro se utiliza … Continue reading «Función Node.js GM paint()»