Node.js Función GM drawPolygon()

La función drawPolygon() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para dibujar polígonos con coordenadas específicas. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: drawPolygon( [x0, y0], … ,[xn, yn] ) Parámetros: esta función acepta la array de coordenadas x e y. Valor de retorno: esta función devuelve … Continue reading «Node.js Función GM drawPolygon()»

Función Node.js GM spread()

La función spread() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para desplazar píxeles de imagen en una cantidad aleatoria. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: spread(amount) Parámetros: esta función acepta una sola cantidad de parámetro que se utiliza para especificar el valor por el cual los … Continue reading «Función Node.js GM spread()»

Función Node.js GM trim()

La función trim() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para eliminar bordes que son exactamente del mismo color que los píxeles de las esquinas. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: trim() Parámetros: Esta función no acepta ningún parámetro. Valor de retorno: esta función devuelve el … Continue reading «Función Node.js GM trim()»

Función Node.js GM thumbnail()

La función thumbnail() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para crear la imagen en miniatura de la imagen dada. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis:   thumbnail( x, y ) Parámetros: esta función acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:   x: … Continue reading «Función Node.js GM thumbnail()»

Node.js GM rotate() Función

La función de rotate() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para rotar la imagen en un ángulo específico. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: rotate( angle, color ) Parámetros: esta función acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: ángulo: Este … Continue reading «Node.js GM rotate() Función»

Función Node.js GM blur()

La función blur() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para agregar un filtro de desenfoque a la imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: blur( radius, sigma ) Parámetros: esta función acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: radio: este … Continue reading «Función Node.js GM blur()»

Node.js Operador GM() Función

La función operator() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para aplicar un operador matemático, bit a bit o de valor a un canal de imagen. Si el resultado de las operaciones es negativo, el resultado se restablece a cero y si el resultado de las operaciones es un desbordamiento del … Continue reading «Node.js Operador GM() Función»

Función Node.js GM channel()

La función channel() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para extraer un canal particular de la imagen. Sintaxis: channel( channelType ) Parámetros: esta función acepta un solo parámetro channelType que contiene el tipo de nombre del canal. Los tipos de canales son rojo, verde, azul, opacidad, mate, cian, magenta, amarillo, … Continue reading «Función Node.js GM channel()»

Función Node.js GM sharpen()

La función sharpen() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para enfocar la imagen. Utiliza un operador gaussiano del radio y la desviación estándar (sigma) dados. Sintaxis: sharpen( radius, sd ) Parámetros: esta función acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: radio: este parámetro almacena el … Continue reading «Función Node.js GM sharpen()»

Función Node.js GM whiteThreshold()

La función whiteThreshold() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para forzar a que todos los píxeles por encima del umbral se vuelvan blancos mientras se dejan sin cambios todos los píxeles por debajo del umbral. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: whiteThreshold( intensity ) whiteThreshold( … Continue reading «Función Node.js GM whiteThreshold()»