Método Node.js Stream writable.destroy()

El método writable.destroy() es una interfaz de programación de aplicaciones incorporada del módulo Stream que se usa para destruir el flujo creado y no puede llamar al método write() para escribir datos nuevamente después de haber destruido el flujo creado. Sintaxis: writable.destroy() Parámetros: este método no acepta ningún parámetro. Valor devuelto: Devuelve todas las propiedades … Continue reading «Método Node.js Stream writable.destroy()»

Función Node.js GM roll()

La función roll() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para rodar una imagen vertical u horizontalmente. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis:  roll( x, y ) Parámetros: esta función acepta dos parámetros, como se mencionó anteriormente y se describe a continuación:  x: este parámetro se … Continue reading «Función Node.js GM roll()»

Función Node.js sort()

sort() es una función de array de Node.js que se usa para ordenar una array determinada. Sintaxis: array_name.sort() Parámetro: Esta función no toma ningún parámetro. Tipo de devolución: la función devuelve la array ordenada. El siguiente programa demuestra el funcionamiento de la función: Programa 1: function sortDemo() {   arr.sort()   console.log(arr); } var arr=[ 3, 1, … Continue reading «Función Node.js sort()»

Node.js Operador GM() Función

La función operator() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se utiliza para aplicar un operador matemático, bit a bit o de valor a un canal de imagen. Si el resultado de las operaciones es negativo, el resultado se restablece a cero y si el resultado de las operaciones es un desbordamiento del … Continue reading «Node.js Operador GM() Función»

Node.js | Método Buffer.readUInt32LE()

El método Buffer.readUInt32LE() es una interfaz de programación de aplicaciones incorporada de clase Buffer dentro del módulo Buffer que se usa para leer un valor de 32 bits de un búfer asignado en un desplazamiento especificado en formato little endian. Sintaxis: Buffer.readUInt32LE( offset ) Parámetros: este método acepta el desplazamiento de un solo parámetro que … Continue reading «Node.js | Método Buffer.readUInt32LE()»

Deshabilitar sesiones en Passport.js

En una aplicación web común, las credenciales utilizadas para autenticar a un usuario solo se transmitirán durante la solicitud de inicio de sesión. Passport establecerá una sesión de inicio de sesión persistente después de una autenticación exitosa. Esta sesión se mantiene a través de una cookie en el navegador del usuario.  Sin embargo, en algunos … Continue reading «Deshabilitar sesiones en Passport.js»

Node.js GM bordercolor() Función

La función bordercolor() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para rodear la imagen con un color específico. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Sintaxis: borderColor( color ) Parámetros: esta función acepta parámetros individuales como se mencionó anteriormente y se describe a continuación: color: este parámetro se … Continue reading «Node.js GM bordercolor() Función»

Función Node.js GM mediana()

La función mediana() es una función incorporada en la biblioteca GraphicsMagick que se usa para aplicar un filtro mediano a la imagen. La función devuelve el valor verdadero en caso de éxito. Nota: Esta función no funciona después de la función composite() . Sintaxis: median(radius) Parámetros: esta función acepta un solo parámetro de radio , … Continue reading «Función Node.js GM mediana()»

Método Node.js util.callbackify()

El método util.callbackify() es una interfaz de programación de aplicaciones incorporada del módulo util que se utiliza para ejecutar una función asíncrona y obtener una devolución de llamada en node.js. Sintaxis:   util.callbackify( async_function ) Parámetros: este método acepta un solo parámetro como se mencionó anteriormente y se describe a continuación.   async_function: Es un parámetro requerido, … Continue reading «Método Node.js util.callbackify()»

Método Node.js zlib.createInflate()

El método zlib.createInflate() es una interfaz de programación de aplicaciones incorporada del módulo Zlib que se utiliza para crear un nuevo objeto Inflate. Sintaxis: zlib.createInflate( options ) Parámetros: este método acepta opciones de un solo parámetro, que es un parámetro opcional que contiene las opciones de zlib. Valor devuelto: Devuelve un nuevo objeto Inflar. Los … Continue reading «Método Node.js zlib.createInflate()»