Diferencia entre Windows e iOS

1. Ventanas:  Windows es un grupo de varios sistemas operativos gráficos patentados proporcionados por Microsoft Incorporation. También se conoce como Microsoft Windows . Actualmente incluye Windows NT y Windows IoT como miembros de su familia. Anteriormente incluía Windows 9x, Windows Mobile y Windows Phone, que ya no están en uso. Es el sistema operativo más … Continue reading «Diferencia entre Windows e iOS»

Diferencia entre multitarea y multihilo

Requisito previo: multiprogramación, multitarea, multiproceso y multiprocesamiento Multitarea: multitarea es cuando se proporciona una CPU para ejecutar varias tareas a la vez. La multitarea implica a menudo el cambio de CPU entre las tareas, de modo que los usuarios puedan colaborar con cada programa juntos. A diferencia de los subprocesos múltiples, en la multitarea, los … Continue reading «Diferencia entre multitarea y multihilo»

Diferencia entre la latencia rotacional y el tiempo de acceso al disco en la programación del disco

1. Latencia de rotación: La latencia de rotación también se conoce como tiempo de rotación. La cantidad de tiempo que tarda el disco en girar la pista cuando el cabezal de lectura/escritura llega al sector exacto o también podemos decir que el tiempo que tarda el sector deseado en pasar por debajo del cabezal de … Continue reading «Diferencia entre la latencia rotacional y el tiempo de acceso al disco en la programación del disco»

Comando asoc cmd

Assoc es un comando (interno) que se encuentra dentro del símbolo del sistema del procesador de comandos de Windows, que permite la asociación de la extensión de archivo con el tipo de archivo. Una extensión de archivo generalmente son los últimos caracteres en Nombre de archivo después del punto (“.”). Aunque no es obligatorio que … Continue reading «Comando asoc cmd»

Algoritmo de programación de CPU con fecha límite más temprana (EDF)

La fecha límite más temprana primero (EDF) es un algoritmo de programación de prioridad dinámico óptimo utilizado en sistemas en tiempo real. Se puede utilizar para la programación estática y dinámica en tiempo real. EDF utiliza prioridades para los trabajos para la programación. Asigna prioridades a la tarea según el plazo absoluto. La tarea cuya … Continue reading «Algoritmo de programación de CPU con fecha límite más temprana (EDF)»

Diferencia entre almacenamiento en búfer y almacenamiento en caché en el sistema operativo

Tanto el término almacenamiento en búfer como el almacenamiento en caché están relacionados con el almacenamiento y luego el acceso a los datos, pero hay algunas diferencias clave que los hacen diferentes. Primero veamos qué significan ambos términos y luego veremos las diferencias.  1. Almacenamiento en búfer:  en el sistema informático, cuando la velocidad a … Continue reading «Diferencia entre almacenamiento en búfer y almacenamiento en caché en el sistema operativo»

Programación de primer plano y segundo plano

La programación se divide básicamente en 2 categorías: la primera es la programación controlada por reloj y la otra es la programación controlada por eventos . Los algoritmos de programación controlados por reloj son aquellos algoritmos en los que las interrupciones que recibe un reloj ayudan a determinar el punto de programación y estos son … Continue reading «Programación de primer plano y segundo plano»

Paso de mensajes en Java

¿Qué es el paso de mensajes y por qué se utiliza? El paso de mensajes en términos de computadoras es la comunicación entre procesos. Es una forma de comunicación utilizada en la programación orientada a objetos, así como en la programación paralela. El paso de mensajes en Java es como enviar un objeto, es decir, … Continue reading «Paso de mensajes en Java»

Diferencia entre Android 1.0 y Android 8.0

1. Android 1.0: Android 1.0 es la primera versión de Android que introdujo Google. Tenía algunas características básicas que incluyen compatibilidad con navegador web, compatibilidad con cámara, cuentas de Gmail, mapas de Google y la aplicación Youtube. Aunque no tiene el nombre de la versión oficial, ya que presenta versiones adicionales, pero extraoficialmente se llama … Continue reading «Diferencia entre Android 1.0 y Android 8.0»

Sistemas de archivos distribuidos

En este artículo, cubriremos el naming (elementos de datos usados ​​para referirse a los recursos) para un sistema de archivos distribuido y también cubriremos las características de cada uno de los naming. Requisito previo: sistemas de archivos distribuidos . Naming: Los nombres son elementos de datos que se utilizan para hacer referencia a los recursos, … Continue reading «Sistemas de archivos distribuidos»