Subproceso en el sistema operativo

¿Qué es un hilo? Un hilo es una ruta de ejecución dentro de un proceso. Un proceso puede contener varios subprocesos. ¿Por qué multiproceso? Un subproceso también se conoce como proceso ligero. La idea es lograr el paralelismo dividiendo un proceso en múltiples subprocesos. Por ejemplo, en un navegador, varias pestañas pueden ser hilos diferentes. … Continue reading «Subproceso en el sistema operativo»

¿De qué se trata exactamente Spooling?

SPOOL es un acrónimo de operaciones periféricas simultáneas en línea . Es una especie de mecanismo de almacenamiento en búfer o un proceso en el que los datos se guardan temporalmente para ser utilizados y ejecutados por un dispositivo, programa o sistema. Los datos se envían y almacenan en la memoria u otro almacenamiento volátil … Continue reading «¿De qué se trata exactamente Spooling?»

Diferencia entre subprocesos Daemon y subprocesos de usuario en Java

En Java, hay dos tipos de hilos: Hilo de demonio Hilo de usuario Los subprocesos de daemon son subprocesos de baja prioridad que siempre se ejecutan en segundo plano y los subprocesos de usuario son subprocesos de alta prioridad que siempre se ejecutan en primer plano. User Thread o Non-Daemon están diseñados para realizar tareas … Continue reading «Diferencia entre subprocesos Daemon y subprocesos de usuario en Java»

Bifurcación doble para evitar el proceso Zombie

Hemos discutido tres métodos de prevención de zombis . Este artículo trata sobre un método más de prevención de zombis. Proceso zombi: un proceso que ha terminado la ejecución pero aún tiene una entrada en la tabla de procesos para informar a su proceso principal se conoce como proceso zombi. Un proceso hijo siempre se … Continue reading «Bifurcación doble para evitar el proceso Zombie»

Introducción a los subprocesos en la programación de sockets en Java

Prerrequisitos: Programación de sockets en Java Este artículo asume que tiene conocimientos básicos de programación de sockets en Java y los detalles básicos del modelo cliente-servidor utilizado en la comunicación. ¿Por qué usar hilos en la programación de redes? La razón es simple, no queremos que un solo cliente se conecte al servidor en un … Continue reading «Introducción a los subprocesos en la programación de sockets en Java»

Elementos no repetitivos de una array determinada utilizando un programa de subprocesos múltiples

Dada una array arr[] de tamaño N y un entero T que representa el recuento de subprocesos , la tarea es encontrar todos los elementos de la array que no se repiten utilizando subprocesos múltiples . Ejemplos: Entrada: arr[] = { 1, 0, 5, 5, 2}, T = 3  Salida: 0 1 2  Explicación:  La … Continue reading «Elementos no repetitivos de una array determinada utilizando un programa de subprocesos múltiples»

Estados de subprocesos en sistemas operativos

Cuando un subproceso se mueve a través del sistema, siempre se encuentra en uno de los cinco estados: (1) Ready (2) Running (3) Waiting (4) Delayed (5) Blocked Excluyendo CREACIÓN y estado FINALIZADO. Cuando se va a procesar una aplicación, se crea un subproceso. Luego se le asignan los recursos requeridos (como una red) y … Continue reading «Estados de subprocesos en sistemas operativos»

Diferencia entre el subproceso de nivel de usuario y el subproceso de nivel de kernel – Part 1

S. No. Parámetros Subproceso de nivel de usuario Subproceso de nivel de kernel 1. Implementado por Los subprocesos de usuario son implementados por los usuarios. Los subprocesos del kernel son implementados por el sistema operativo (SO). 2. Reconocer El sistema operativo no reconoce los subprocesos de nivel de usuario. Los subprocesos del kernel son reconocidos … Continue reading «Diferencia entre el subproceso de nivel de usuario y el subproceso de nivel de kernel – Part 1»

Procesos Zombie y su Prevención

Prerrequisitos: fork() en C , Zombie Process Zombie state: cuando se crea un proceso en UNIX mediante una llamada al sistema fork(), se replica el espacio de direcciones del proceso principal. Si el proceso padre llama al sistema wait(), entonces la ejecución del padre se suspende hasta que el hijo termine. Al finalizar el hijo, … Continue reading «Procesos Zombie y su Prevención»

Comunicación bidireccional entre el cliente y el servidor mediante subprocesos Win32

Prerrequisito: Programación de sockets en C/C++ Es posible enviar datos desde el servidor y recibir una respuesta del cliente. Del mismo modo, el cliente también puede enviar y recibir datos hacia y desde. Aquí discutiremos el enfoque usando Win32 Threads en C/C++. Acercarse: Use la función CreateThread que crea un nuevo hilo para un proceso. … Continue reading «Comunicación bidireccional entre el cliente y el servidor mediante subprocesos Win32»