Puntos importantes a saber sobre Java y Swift

Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática de propósito general, basado en clases y orientado a objetos que fue desarrollado por primera vez por Sun Micro System en el año 1995. Fue desarrollado por James Gosling. Fue diseñado para crear aplicaciones web y de escritorio y tener menores dependencias de implementación. Es … Continue reading «Puntos importantes a saber sobre Java y Swift»

Diferencia entre copia superficial y profunda de una clase

Copia superficial: la repetición superficial es más rápida. Sin embargo, es «perezoso» porque maneja punteros y referencias. En lugar de crear una copia contemporánea del conocimiento particular al que apunta el puntero, simplemente copia sobre el precio del puntero. Entonces, tanto el primero como la copia pueden tener punteros que hacen referencia al conocimiento subyacente … Continue reading «Diferencia entre copia superficial y profunda de una clase»

Error de código inalcanzable en Java

Las declaraciones inalcanzables se refieren a declaraciones que no se ejecutarán durante la ejecución del programa y se denominan declaraciones inalcanzables. Estas declaraciones pueden ser inaccesibles debido a las siguientes razones: Tener una declaración de devolución antes de ellos  Tener un bucle infinito delante de ellos  Cualquier declaración después de lanzar una excepción en un … Continue reading «Error de código inalcanzable en Java»

Tomando la contraseña como entrada en C++

Hay dos métodos en los que la entrada se puede tomar de una manera más segura: No mostrar ningún contenido. Muestre un carácter especial como un asterisco en lugar del contenido real. En este método, el contenido de entrada será invisible. Esto se puede implementar de dos maneras: usando <windows.h> : Programa 1: A continuación … Continue reading «Tomando la contraseña como entrada en C++»

Vectores en Octave GNU

Vector in Octave es similar a la array en todos los aspectos, excepto que el tamaño del vector es dinámico, lo que significa que su tamaño se puede aumentar; sin embargo, la array no permite ese tipo de incremento en su tamaño. tipos de vectores Vector fila vector de columna Los vectores de fila se … Continue reading «Vectores en Octave GNU»

perl | Gestión de base de datos usando DBI

requisitos previos: Introducción a Perl Sistemas de base de datos La creación de programas de base de datos es uno de los usos más comunes de Perl. Usando Perl, podemos crear aplicaciones web robustas junto con una base de datos para administrar todos los datos. Proporciona un excelente soporte para la interfaz y una amplia … Continue reading «perl | Gestión de base de datos usando DBI»

¿Vale la pena aprender Golang?

Golang es una terminología que está ganando máxima popularidad en esta era de pandemia. Si divide este término, el resultado que obtendrá es Go+Lang. El significado, en términos simples, es que Go indica Google aquí, mientras que Lang indica Idioma. Así, en resumen, Golang es Google Language con la misma sintaxis que C. Si nos … Continue reading «¿Vale la pena aprender Golang?»

Alcance de la variable en R

En R, las variables son los contenedores para almacenar valores de datos. Son referencias o punteros a un objeto en la memoria, lo que significa que cada vez que se asigna una variable a una instancia, se asigna a esa instancia. Una variable en R puede almacenar un vector, un grupo de vectores o una … Continue reading «Alcance de la variable en R»

Función Beep() en C con ejemplos

La función Beep en C se usa para hacer un sonido Beep. Genera un tono en el altavoz. La función es síncrona, es decir, espera y no vuelve a su función de llamador hasta que finaliza el sonido. Puede ser muy útil durante el proceso de Depuración para encontrar errores. Archivo de cabecera:   #include <windows.h> … Continue reading «Función Beep() en C con ejemplos»

¿Qué es LabVIEW?

La técnica de programación gráfica es una técnica en la que las conexiones VISUAL BLOCK se utilizan para codificar en lugar de texto, lo que facilita la implementación de algoritmos para quienes no son codificadores. LabVIEW (Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench) es la primera implementación de programación gráfica hasta la fecha, sigue siendo la implementación … Continue reading «¿Qué es LabVIEW?»