Agregar imagen de fondo en Python Arcade

En este artículo, aprenderemos cómo agregar imágenes de fondo a los juegos de arcade en Python. Agregar imagen de fondo Vamos a utilizar la imagen de abajo como nuestra imagen de fondo. Entonces, para agregar esta imagen como nuestra imagen de fondo, vamos a usar las funciones load_texture() y draw_texture_rectangle(). cargar_textura( ):  La función load_texture … Continue reading «Agregar imagen de fondo en Python Arcade»

Python Arcade: agregar enemigos

En este artículo, aprenderemos cómo podemos agregar enemigos en arcade. Agregar enemigos Para agregar enemigos a nuestro juego vamos a seguir los siguientes pasos: Primero, crearemos una variable para almacenar el sprite enemigo. Sintaxis: self.enemy = None Después de eso, crearemos una variable más para almacenar la velocidad del enemigo. Sintaxis: self.enemy_move = velocity Guarda … Continue reading «Python Arcade: agregar enemigos»

Python Arcade: manejo de la entrada del teclado

En este artículo, discutiremos cómo manejar las entradas del teclado en el módulo arcade de Python. En Arcade, puede verificar fácilmente qué botón del teclado está presionado y realizar tareas de acuerdo con eso.  Para ello, vamos a utilizar estas funciones: on_key_press() on_key_release() Sintaxis: on_key_press(símbolo,modificadores) on_key_release (símbolo, modificadores) Parámetros: símbolo: Tecla que fue golpeada modificadores: … Continue reading «Python Arcade: manejo de la entrada del teclado»

Python Arcade: agregar escaleras

En este artículo, aprenderemos cómo agregar escaleras en Arcade usando Python. Agregar escalera En este ejemplo, vamos a agregar una escalera en la pantalla que nuestro jugador puede subir. Para ello, utilizaremos algunas funciones: draw_text(): esta función se usa para dibujar texto en la pantalla usando la etiqueta de Pyglet. Sintaxis: arcade.draw_text(texto, x, y, color, … Continue reading «Python Arcade: agregar escaleras»

Creando una animación de barrido de radar usando arcade en Python

El barrido de radar se utiliza para mostrar barridos de un solo nivel de datos de radar, y su visualización aparece en la ventana de visualización principal. Con la ayuda del módulo arcade de Python, es posible realizar una animación de barrido de radar. Antes de empezar, es muy recomendable repasar conceptos de librería arcade. … Continue reading «Creando una animación de barrido de radar usando arcade en Python»

Python Arcade: agregar plataformas móviles

En este artículo, discutiremos cómo agregar plataformas móviles a nuestros juegos de arcade en Python. Agregar plataforma móvil Podemos agregar fácilmente plataformas móviles en nuestro juego de arcade siguiendo los pasos a continuación: Crea 2 nuevas variables para el sprite y la velocidad de la plataforma en movimiento. self.moving_vel = 3 self.moving_platform = None Carga … Continue reading «Python Arcade: agregar plataformas móviles»

Python Arcade: agregar balas en el juego

En este artículo, aprenderemos cómo agregar viñetas a un juego en Arcade usando Python. Agregar viñeta En este ejemplo, vamos a agregar viñetas a la pantalla. Para ello, utilizaremos algunas funciones: draw_text(): esta función se usa para dibujar texto en la pantalla usando la etiqueta de Pyglet. Sintaxis: arcade.draw_text(texto, x, y, color, tamaño, ancho, alineación, … Continue reading «Python Arcade: agregar balas en el juego»

Hacer que un objeto salte con la gravedad usando el módulo arcade en Python3

La biblioteca Arcade es un módulo de Python moderno que se usa ampliamente para desarrollar videojuegos en 2D con gráficos y sonido atractivos. Arcade es una biblioteca orientada a objetos. Se puede instalar como cualquier otro paquete de Python. Ahora, depende de la necesidad del desarrollador, qué tipo de juego, gráficos y sonido quiere usar … Continue reading «Hacer que un objeto salte con la gravedad usando el módulo arcade en Python3»

Python Arcade: agregar niveles

En este artículo, aprenderemos cómo agregar diferentes niveles a nuestros juegos de arcade en Python. Agregar niveles Podemos agregar fácilmente múltiples niveles a nuestro juego Arcade siguiendo los pasos a continuación: Cree una nueva variable para almacenar el nivel actual. self.level = 1 Carga los sprites que vas a usar en el nivel actual con … Continue reading «Python Arcade: agregar niveles»

Establecer una ventana de Arcade en Python

La biblioteca arcade es un paquete Python de alta tecnología con un conjunto avanzado de herramientas para crear juegos 2D con gráficos y sonido fascinantes. Está orientado a objetos y está especialmente diseñado para Python 3.6 y versiones superiores. Hay cinco funciones obligatorias necesarias para hacer la programación arcade. 1. arcade.open_window(): En arcade, todo se … Continue reading «Establecer una ventana de Arcade en Python»