Python Arcade: reproducción de archivos de audio

En este artículo, aprenderemos cómo reproducir o agregar audio en nuestros juegos de Arcade usando Python. Reproducir archivo de audio En este ejemplo, queremos reproducir nuestro audio siempre que el reproductor toque el extremo izquierdo o derecho de la pantalla. Para ello, vamos a utilizar 2 funciones del módulo arcade. arcade.load_sound(): Usaremos esta función para … Continue reading «Python Arcade: reproducción de archivos de audio»

¿Cómo animar un objeto usando el módulo Arcade?

Prerrequisito: Biblioteca Arcade El mundo de la Programación es muy amplio, y la animación es su alma clave. En este tutorial, aprenderá cómo animar objetos en Python usando el módulo Arcade. Arcade es un módulo de programación actual que se utiliza para desarrollar juegos 2D con sonido y gráficos fascinantes. Antes de comenzar con el … Continue reading «¿Cómo animar un objeto usando el módulo Arcade?»

Dibuja una parábola usando Arcade en Python3

Arcade es una biblioteca de Python que se utiliza para desarrollar juegos bidimensionales. Arcade necesita soporte para OpenGL 3.3+. En arcade, el dibujo básico no requiere conocimientos sobre cómo definir funciones o clases o cómo hacer bucles, simplemente tenemos funciones incorporadas para dibujar primitivas. Función incorporada de Arcade para dibujar parábolas: – 1. arcade.draw_parabola_outline( ): … Continue reading «Dibuja una parábola usando Arcade en Python3»

¿Cómo mostrar un temporizador en la pantalla usando arcade en Python3?

Requisito previo: Biblioteca de arcade Arcade es un marco moderno, que se utiliza para hacer videojuegos en 2D. En este artículo, aprenderá cómo mostrar un temporizador en pantalla utilizando el módulo arcade de Python. Mostrar un temporizador en la pantalla no es un trabajo difícil, solo siga los pasos a continuación: Paso 1: en primer … Continue reading «¿Cómo mostrar un temporizador en la pantalla usando arcade en Python3?»

Muestre Snowfall usando la biblioteca arcade en Python

En este artículo, vamos a mostrar las nevadas usando el paquete arcade de Python. La biblioteca Arcade es un módulo de Python moderno que se usa ampliamente para desarrollar videojuegos en 2D con gráficos y sonido atractivos. Es una biblioteca orientada a objetos y se puede instalar como cualquier otro paquete de Python. Enfoque paso … Continue reading «Muestre Snowfall usando la biblioteca arcade en Python»

Dibuja un triángulo usando Arcade en Python

Arcade es una biblioteca de Python que se utiliza para desarrollar juegos bidimensionales. Arcade necesita soporte para OpenGL 3.3+. En el arcade, el dibujo básico no requiere conocimientos sobre cómo definir funciones o clases o cómo hacer bucles, simplemente tenemos funciones incorporadas para dibujar primitivas. Función incorporada de Arcade para dibujar triángulos: 1: arcade.draw_traingle_outline( ): … Continue reading «Dibuja un triángulo usando Arcade en Python»

Funciones incorporadas de Arcade para dibujar puntos en Python3

La biblioteca Arcade es un módulo de Python moderno que se usa ampliamente para desarrollar videojuegos en 2D con gráficos y sonido atractivos. Arcade es una biblioteca orientada a objetos. Se puede instalar como cualquier otro paquete de Python. En este artículo, aprenderemos cuáles son las funciones incorporadas de arcade para dibujar puntos. La biblioteca … Continue reading «Funciones incorporadas de Arcade para dibujar puntos en Python3»

Dibuja un árbol usando la biblioteca arcade en Python

Dibujar un árbol no es una tarea difícil en Python usando el módulo de Turtle . Pero, ¿qué pasa si también puedes dibujarlo usando el Módulo Arcade? Arcade es una biblioteca orientada a objetos. Se puede instalar como cualquier otro paquete de Python utilizando una arcada de importación. Acercarse: Importar arcade. Define una función para … Continue reading «Dibuja un árbol usando la biblioteca arcade en Python»

Dibuja una elipse usando la biblioteca Arcade en Python

Prerrequisito: Biblioteca Arcade  arcade.draw_ellipse_outline() y arcade.draw_ellipse_filled() 1) arcade.draw_ellipse_outline(): este método se usa para delinear una elipse.  Sintaxis: arcade.draw_ellipse_outline(centre_x, centre_y, ancho, alto, color, border_width, tilt_angle, num_segments) 1. centre_x: posición x que es el centro de la elipse. 2. centre_y: posición y que es el centro de la elipse. 3. Ancho: Ancho de la elipse. 4. Altura: … Continue reading «Dibuja una elipse usando la biblioteca Arcade en Python»

Dibuja un círculo usando Arcade en Python3

La biblioteca arcade es un paquete Python de alta tecnología con un conjunto avanzado de herramientas para crear juegos 2D con gráficos y sonido fascinantes. Está orientado a objetos y está especialmente diseñado para Python 3.6 y versiones superiores. Funciones incorporadas de Arcade para dibujar círculos: – 1. arcade.draw_circle_outline( ) : esta función se usa … Continue reading «Dibuja un círculo usando Arcade en Python3»