Diferencia entre Pygame VS Arcade Library en Python

La programación de juegos es muy gratificante hoy en día y también se puede utilizar en publicidad o como herramienta de enseñanza. El desarrollo de juegos abarca matemáticas, lógica, física, inteligencia artificial y mucho más, y puede ser increíblemente divertido. En Python, hasta ahora se empleaba la librería Pygame para lo mismo, pero hay un … Continue reading «Diferencia entre Pygame VS Arcade Library en Python»

Python Arcade – Mostrar puntuación

En este artículo, aprenderemos cómo mostrar puntajes en Arcade en Python. Visualización de la partitura En este ejemplo, simplemente mostraremos nuestra puntuación en la pantalla y aumentaremos la puntuación que salta cada jugador. Para ello, utilizaremos algunas funciones: draw_text(): esta función se usa para dibujar texto en la pantalla usando la etiqueta de Pyglet. Sintaxis: … Continue reading «Python Arcade – Mostrar puntuación»

Python Arcade – Mostrar texto

En este artículo, aprenderemos cómo podemos agregar texto a los juegos de arcade en Python. Agregar texto simple Podemos agregar texto en la sala de juegos usando la función draw_text(). Sintaxis: arcade.draw_text(texto, x, y, color, tamaño, ancho, alineación, nombre_fuente) Parámetros: text: Texto que queremos mostrar x : coordenada x y : coordenada y color : … Continue reading «Python Arcade – Mostrar texto»