Python | Programa para implementar Jumbled word game

Python es un lenguaje multipropósito y uno puede hacer literalmente cualquier cosa con él. Python también se puede utilizar para el desarrollo de juegos. Vamos a crear un juego de palabras Jumbled simple sin usar bibliotecas de juegos externas como PyGame. Juego de palabras desordenadas: la palabra desordenada se le da al jugador, el jugador … Continue reading «Python | Programa para implementar Jumbled word game»

Programa de Python para encontrar el día de la semana para una fecha dada

Escriba un programa de Python para encontrar el día de la semana para cualquier fecha en particular en el pasado o en el futuro. Deje que la entrada tenga el formato «dd mm aaaa». Ejemplos:   Input : 03 02 1997 Output : Monday Input : 31 01 2019 Output : Thursday El enfoque ya discutido … Continue reading «Programa de Python para encontrar el día de la semana para una fecha dada»

Programa de Python para obtener la hora actual

En este artículo, conoceremos los enfoques para obtener la hora actual en Python. Hay múltiples formas de conseguirlo. El módulo de fecha y hora más preferible se usa en Python para crear el objeto que contiene la fecha y la hora. 1: Hora actual de una zona horaria – Usando el módulo pytZ from datetime … Continue reading «Programa de Python para obtener la hora actual»

Programa de Python para convertir una string de camello en una caja de serpiente

Dada una string en mayúsculas y minúsculas, escriba un programa en Python para convertir la string dada de mayúsculas y minúsculas en mayúsculas y minúsculas. Ejemplos:  Input : GeeksForGeeks Output : geeks_for_geeks Input : ThisIsInCamelCase Output : this_is_in_camel_case Veamos las diferentes formas en que podemos hacer esta tarea. Método n.º 1: enfoque ingenuo Esta es una … Continue reading «Programa de Python para convertir una string de camello en una caja de serpiente»

Programa de Python para ingresar una string separada por comas

Dada una string de entrada separada por comas en lugar de espacios. La tarea es almacenar esta string de entrada en una lista o variables. Esto se puede lograr en Python de dos maneras: Uso de la comprensión de listas ysplit() usando map()ysplit() Método 1: Uso de la comprensión de listas ysplit() split()La función ayuda … Continue reading «Programa de Python para ingresar una string separada por comas»

¿Cómo crear una clase vacía en Python?

Una clase es un proyecto o prototipo definido por el usuario a partir del cual se crean objetos. La clase se puede considerar como un tipo de datos definido por el usuario. Generalmente, una clase contiene miembros de datos conocidos como atributos de la clase y funciones miembro que se utilizan para modificar los atributos … Continue reading «¿Cómo crear una clase vacía en Python?»

Programa de Python para ordenar y encontrar los datos en los registros de los estudiantes

Considere un software para mantener registros de los estudiantes en una clase. Considere las siguientes funciones que se requieren realizar: Ordenación de nombres según el Nombre de pila de los alumnos. Encontrar las marcas mínimas entre todas las marcas Encontrar el número de contacto del estudiante usando su nombre. La tarea es escribir un programa … Continue reading «Programa de Python para ordenar y encontrar los datos en los registros de los estudiantes»

Python | Columna Media en la lista de tuplas

A veces, al trabajar con registros, podemos tener un problema en el que necesitamos promediar todas las columnas de un contenedor de listas que son tuplas. Este tipo de aplicación es común en el dominio del desarrollo web. Analicemos ciertas formas en que se puede realizar esta tarea. Método #1: Usar sum() + comprensión de … Continue reading «Python | Columna Media en la lista de tuplas»

Programa de Python para verificar si el número es palíndromo (una sola línea)

A veces, tenemos una aplicación para verificar que un número sea palíndromo o no y es bastante común durante la programación diaria o la programación competitiva, es fácil invertir un número y verificarlo, pero a veces para facilitar la lectura y reducir las líneas de código, necesitamos realizar esto en lógica de una sola línea. … Continue reading «Programa de Python para verificar si el número es palíndromo (una sola línea)»

Programa en Python para implementar el juego Piedra, Papel, Tijera

Python es un lenguaje multipropósito y uno puede hacer cualquier cosa con él. Python también se puede utilizar para el desarrollo de juegos. Vamos a crear un juego de piedra, papel o tijera de línea de comandos simple sin usar bibliotecas de juegos externas como PyGame. En este juego, el usuario tiene la primera oportunidad … Continue reading «Programa en Python para implementar el juego Piedra, Papel, Tijera»