¿Cómo rotar y escalar imágenes usando PyGame?

En este artículo, vamos a ver cómo rotar y escalar la imagen. Image Scaling se refiere al cambio de tamaño de la imagen original y Image Rotation se refiere al giro de una imagen con algún ángulo. Las rotaciones en el plano de coordenadas son en sentido antihorario. Procedamos con los métodos utilizados y el … Continue reading «¿Cómo rotar y escalar imágenes usando PyGame?»

Cómo agregar plataformas móviles en PyGame

Prerrequisito: Dibujar en Pygame En este artículo, aprenderemos cómo podemos agregar plataformas móviles a nuestro juego usando PyGame en Python. Crear una plataforma Podemos crear fácilmente cualquier tipo de plataforma en pygame usando el método draw(). Para esto, crearemos una reacción con ancho y alto específicos usando la función draw.rect(). Sintaxis: pygame.draw.rect(superficie, color, rect, ancho) … Continue reading «Cómo agregar plataformas móviles en PyGame»

¿Cómo cambiar el nombre de una ventana de Pygame?

La ventana de PyGame es una ventana simple que muestra nuestro juego en la pantalla de la ventana. De manera predeterminada, pygame usa «ventana de Pygame» como su título y el ícono de pygame como su logotipo para la ventana de pygame. Podemos usar la función set_caption() para cambiar el nombre y set_icon() para configurar … Continue reading «¿Cómo cambiar el nombre de una ventana de Pygame?»

Detección de colisiones en PyGame

Prerrequisito: Introducción a pygame Python3 # import required libraries import pygame import random   # initialize pygame objects pygame.init()   # define the colours white = (255, 255, 255) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) blue = (0, 0, 255) black = (0, 0, 0)   # set the Dimensions width … Continue reading «Detección de colisiones en PyGame»

GUI de Tic Tac Toe en Python usando PyGame

Este artículo lo guiará y le dará una idea básica para diseñar un juego Tic Tac Toe usando la biblioteca pygame de Python. Pygame es un conjunto multiplataforma de módulos Python diseñados para escribir videojuegos. Incluye gráficos por computadora y bibliotecas de sonido diseñadas para usarse con el lenguaje de programación Python. Dividamos la tarea … Continue reading «GUI de Tic Tac Toe en Python usando PyGame»

¿Cómo agregar eventos personalizados en Pygame?

En este artículo veremos cómo agregar eventos personalizados en PyGame .  Instalación La biblioteca PyGame se puede instalar usando el siguiente comando: pip install pygame Aunque PyGame viene con un conjunto de eventos (Ej: KEYDOWN y KEYUP), nos permite crear nuestros propios eventos personalizados adicionales según los requisitos de nuestro juego. Los eventos personalizados aumentan … Continue reading «¿Cómo agregar eventos personalizados en Pygame?»

Pygame – Movimiento aleatorio de objetos

Requisito previo: ¿Cómo dibujar un rectángulo en Pygame? En este artículo, aprenderemos cómo podemos agregar movimientos aleatorios en objetos usando PyGame en Python. Movimiento aleatorio en un solo objeto. Para agregar movimiento aleatorio en nuestro objeto, vamos a usar el método randint del módulo aleatorio . Sintaxis: random.randint(a, b) Parámetros: a y b : dos … Continue reading «Pygame – Movimiento aleatorio de objetos»

¿Cómo crear una ventana PyGame vacía?

La ventana de Pygame es una ventana simple como cualquier otra ventana, en la que mostramos nuestra pantalla de juego. Es la primera tarea que hacemos para poder mostrar nuestra salida en algo. Nuestro objetivo principal aquí es crear una ventana y mantenerla funcionando a menos que el usuario quiera salir. Para realizar estas tareas, … Continue reading «¿Cómo crear una ventana PyGame vacía?»

Python | Hacer que un objeto salte en PyGame

Pygame es un conjunto multiplataforma de módulos Python diseñados para escribir videojuegos. Incluye gráficos por computadora y bibliotecas de sonido diseñadas para usarse con el lenguaje de programación Python. Ahora, depende de la imaginación o la necesidad del desarrollador, qué tipo de juego quiere desarrollar usando este conjunto de herramientas. Entonces, en este artículo, aprenderemos … Continue reading «Python | Hacer que un objeto salte en PyGame»

juego de 8 bits usando pygame

Pygame es una biblioteca de Python que se puede usar específicamente para diseñar y crear juegos. Pygame solo admite juegos 2D creados con diferentes sprites. Pygame no es particularmente mejor para diseñar juegos, ya que es muy complejo de usar, no tiene una GUI adecuada como Unity, pero definitivamente genera lógica para proyectos más complejos. … Continue reading «juego de 8 bits usando pygame»