Pygame – Controlar Sprites
En este artículo, discutiremos cómo controlar el sprite, como avanzar, retroceder, ralentizar o acelerar, y algunas de las propiedades que debe tener el sprite. Agregaremos controladores de eventos a nuestro programa para responder a los eventos de pulsación de teclas, cuando el jugador use las teclas de flecha en el teclado llamaremos a nuestros métodos … Continue reading «Pygame – Controlar Sprites»