PYGLET – Obtener la propiedad Vsync de la ventana

En este artículo veremos cómo podemos obtener la propiedad vsync de la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Obtener la propiedad Vsync de la ventana»

PYGLET: obtener la posición en la línea en el diseño de texto incremental

En este artículo veremos cómo podemos obtener la posición en línea en el objeto de diseño de texto incremental en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del … Continue reading «PYGLET: obtener la posición en la línea en el diseño de texto incremental»

PYGLET – Cargar un archivo

En este artículo veremos cómo podemos cargar un archivo en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes o … Continue reading «PYGLET – Cargar un archivo»

PYGLET – Evento de liberación en el ratón

En este artículo, veremos cómo podemos activar el evento de liberación del mouse en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Evento de liberación en el ratón»

PYGLET: obtener un punto desde la posición en el diseño de texto incremental

En este artículo veremos cómo podemos obtener el punto de la posición en el objeto de diseño de texto incremental en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos … Continue reading «PYGLET: obtener un punto desde la posición en el diseño de texto incremental»

PYGLET – Obtener la propiedad de tamaño variable de la ventana

En este artículo veremos cómo podemos obtener la propiedad de tamaño de ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Obtener la propiedad de tamaño variable de la ventana»

PYGLET – Evento en movimiento

En este artículo, veremos cómo podemos desenstringr un evento de movimiento en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Evento en movimiento»

PYGLET – Evento de permiso de ratón

En este artículo, veremos cómo podemos activar el evento de abandono del mouse en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Evento de permiso de ratón»

PYGLET – Carga de medios

En este artículo, veremos cómo podemos cargar un archivo multimedia en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes … Continue reading «PYGLET – Carga de medios»

PYGLET – Rotación de sprites

En este artículo, veremos cómo podemos acceder a la rotación del sprite en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Rotación de sprites»