PYGLET: obtener la posición de la línea en el diseño de texto incremental

En este artículo veremos cómo podemos obtener la posición de la línea en el objeto de diseño de texto incremental en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos … Continue reading «PYGLET: obtener la posición de la línea en el diseño de texto incremental»

PYGLET: configuración de estilo para todo el documento formateado

En este artículo, veremos cómo podemos establecer el estilo en un documento con formato completo en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas … Continue reading «PYGLET: configuración de estilo para todo el documento formateado»

PYGLET: actualización manual de la textura de los medios en el reproductor

En este artículo, veremos cómo podemos actualizar la textura de los medios manualmente en el reproductor del módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas … Continue reading «PYGLET: actualización manual de la textura de los medios en el reproductor»

PYGLET – Evento en exposición

En este artículo, veremos cómo podemos activar un evento de exposición en el módulo PYGLET en python. Pyglet es fácil de usar pero es una biblioteca poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Evento en exposición»

PYGLET – Obtener pantalla de ventana

En este artículo veremos cómo podemos obtener la propiedad de tamaño de ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Obtener pantalla de ventana»

PYGLET: acceso al texto del documento formateado

En este artículo veremos cómo podemos acceder al texto del documento formateado en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET: acceso al texto del documento formateado»

PYGLET – Obtener directorio para guardar rutas de usuario

En este artículo veremos cómo podemos obtener el directorio para guardar rutas de usuario en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden … Continue reading «PYGLET – Obtener directorio para guardar rutas de usuario»

PYGLET: obtener la posición final del párrafo en un documento formateado

En este artículo, veremos cómo podemos obtener la posición final del párrafo dado en el documento formateado en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. … Continue reading «PYGLET: obtener la posición final del párrafo en un documento formateado»

PYGLET – Opacidad de Sprite

En este artículo veremos cómo podemos acceder a la opacidad del sprite en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Opacidad de Sprite»

PYGLET – Evento de activación de ventana

En este artículo, veremos cómo podemos activar el evento de activación de ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Evento de activación de ventana»