PYGLET – Actualización del índice de archivos

En este artículo veremos cómo podemos actualizar el índice de archivos en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Actualización del índice de archivos»

PYGLET: hacer que la ventana sea el contexto de renderizado OpenGL actual

En este artículo, veremos cómo podemos hacer que la ventana actual sea el contexto de representación de OpenGL en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema … Continue reading «PYGLET: hacer que la ventana sea el contexto de renderizado OpenGL actual»

PYGLET – Actualizando Sprite

En este artículo veremos cómo podemos actualizar el sprite en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes o … Continue reading «PYGLET – Actualizando Sprite»

PYGLET – Coordenadas Sprite X e Y

En este artículo veremos cómo podemos acceder a las coordenadas X e Y del sprite en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas … Continue reading «PYGLET – Coordenadas Sprite X e Y»

PYGLET – Obtener elemento de un documento formateado

En este artículo, veremos cómo podemos obtener el elemento del documento formateado en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Obtener elemento de un documento formateado»

PYGLET: al eliminar el documento con formato de evento de texto

En este artículo, veremos cómo podemos activar el evento on delete text en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET: al eliminar el documento con formato de evento de texto»

PYGLET – Accediendo a Lote de Sprite

En este artículo veremos cómo podemos acceder al objeto por lotes de sprite en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Accediendo a Lote de Sprite»

PYGLET – Accediendo a la imagen de Sprite

En este artículo veremos cómo podemos acceder a la imagen del sprite en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Accediendo a la imagen de Sprite»

PYGLET – Obtener ancho de ventana

En este artículo veremos cómo podemos obtener el ancho de la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Obtener ancho de ventana»

PYGLET – Color de mezcla de Sprite

En este artículo veremos cómo podemos acceder al color de mezcla del sprite en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Color de mezcla de Sprite»