PYGLET: obtener el estilo del documento formateado en la posición dada

En este artículo veremos cómo podemos obtener el estilo de la posición dada en el documento formateado en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. … Continue reading «PYGLET: obtener el estilo del documento formateado en la posición dada»

PYGLET – Configuración del cursor

En este artículo, veremos cómo podemos establecer un cursor especial en la ventana del módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Configuración del cursor»

PYGLET: obtener la fuente de la posición especificada en el documento formateado

En este artículo, veremos cómo podemos obtener la fuente en la posición especificada del documento formateado en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las … Continue reading «PYGLET: obtener la fuente de la posición especificada en el documento formateado»

PYGLET: búfer de ventana invertida

En este artículo veremos cómo podemos voltear el búfer de la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET: búfer de ventana invertida»

PYGLET: obtener el directorio de entrada del programa

En este artículo veremos cómo podemos obtener el directorio de entrada del programa en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET: obtener el directorio de entrada del programa»

PYGLET: creación de un objeto de ubicación ZIP

En este artículo veremos cómo podemos crear un objeto de ubicación ZIP en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET: creación de un objeto de ubicación ZIP»

PYGLET: creación de la ubicación del archivo

En este artículo veremos cómo podemos crear un objeto de ubicación de archivo en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET: creación de la ubicación del archivo»

PYGLET – Configuración del tamaño máximo de la ventana

En este artículo veremos cómo podemos establecer el tamaño máximo de ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Configuración del tamaño máximo de la ventana»

PYGLET – Crear ventana

En este artículo veremos cómo podemos crear una ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. en Windows, Mac OS y Linux. Esta biblioteca se crea exclusivamente en Python y admite muchas funciones, como ventanas, manejo de … Continue reading «PYGLET – Crear ventana»

PYGLET – Escala de duendes

En este artículo, veremos cómo podemos acceder a la escala del sprite en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Escala de duendes»