PYGLET: obtenga la textura multimedia actual en el reproductor

En este artículo, veremos cómo podemos obtener la textura multimedia actual del reproductor del módulo PYGLET en Python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET: obtenga la textura multimedia actual en el reproductor»

PYGLET: obtener la posición desde un punto en el diseño de texto incremental

En este artículo veremos cómo podemos obtener la posición desde el punto en el objeto de diseño de texto incremental en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos … Continue reading «PYGLET: obtener la posición desde un punto en el diseño de texto incremental»

PYGLET – Evento de sorteo

En este artículo, veremos cómo podemos activar la ventana en el evento dibujar en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Evento de sorteo»

PYGLET – Obtener el tamaño de la ventana

En este artículo veremos cómo podemos obtener el tamaño actual de la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Obtener el tamaño de la ventana»

PYGLET: acceso a la propiedad de color de selección del diseño de texto incremental

En este artículo veremos cómo podemos acceder al color de selección del objeto de diseño de texto incremental en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema … Continue reading «PYGLET: acceso a la propiedad de color de selección del diseño de texto incremental»

PYGLET – Evento de cierre

En este artículo, veremos cómo podemos activar una ventana al cerrar un evento en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Evento de cierre»

PYGLET – Pasar al siguiente cuadro en Player

En este artículo, veremos cómo podemos intensificar el siguiente cuadro en los medios del reproductor del módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden … Continue reading «PYGLET – Pasar al siguiente cuadro en Player»

PYGLET – Forma X, Y Coordenadas

En este artículo veremos cómo podemos acceder a las coordenadas X e Y de la forma en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las … Continue reading «PYGLET – Forma X, Y Coordenadas»

PYGLET – Maximiza la ventana

En este artículo veremos cómo podemos maximizar la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes o … Continue reading «PYGLET – Maximiza la ventana»

PYGLET – Configuración del tamaño/cambio de tamaño de la ventana

En este artículo veremos cómo podemos establecer el tamaño de la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Configuración del tamaño/cambio de tamaño de la ventana»