PYGLET – Acceso a la propiedad de negrita del texto de la etiqueta

En este artículo veremos cómo podemos acceder a la propiedad negrita del texto de la etiqueta en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las … Continue reading «PYGLET – Acceso a la propiedad de negrita del texto de la etiqueta»

PYGLET – Obtener la altura de la ventana

En este artículo veremos cómo podemos obtener la altura de la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Obtener la altura de la ventana»

PYGLET – Ventana de Activación

En este artículo veremos cómo podemos activar una ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes o … Continue reading «PYGLET – Ventana de Activación»

PYGLET: obtener una línea desde la posición en el diseño de texto incremental

En este artículo veremos cómo podemos obtener la línea desde la posición en el objeto de diseño de texto incremental en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos … Continue reading «PYGLET: obtener una línea desde la posición en el diseño de texto incremental»

PYGLET: evento de agotamiento de la fuente actual del jugador

En este artículo, veremos cómo podemos activar el evento de agotamiento de la fuente actual del reproductor del módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las … Continue reading «PYGLET: evento de agotamiento de la fuente actual del jugador»

PYGLET – Rotación de formas

En este artículo veremos cómo podemos acceder a la rotación de la forma en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Rotación de formas»

PYGLET – Escala Horizontal de Sprites

En este artículo, veremos cómo podemos acceder a la escala horizontal del sprite en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Escala Horizontal de Sprites»

PYGLET: acceso a la propiedad de incremento de desplazamiento de intercalación

En este artículo veremos cómo podemos acceder a la propiedad de incremento de desplazamiento al signo de intercalación en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema … Continue reading «PYGLET: acceso a la propiedad de incremento de desplazamiento de intercalación»

PYGLET: obtención de un punto a partir de una línea en el diseño de texto incremental

En este artículo veremos cómo podemos obtener el punto de la línea en el objeto de diseño de texto incremental en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos … Continue reading «PYGLET: obtención de un punto a partir de una línea en el diseño de texto incremental»

PYGLET – Configuración de la propiedad visible de la plataforma del mouse

En este artículo, veremos cómo podemos configurar la propiedad visible de la plataforma del mouse de la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema … Continue reading «PYGLET – Configuración de la propiedad visible de la plataforma del mouse»