PYGLET: acceso a la propiedad de color de fondo de selección del diseño de texto incremental

En este artículo, veremos cómo podemos acceder al color de fondo de selección del objeto de diseño de texto incremental en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos … Continue reading «PYGLET: acceso a la propiedad de color de fondo de selección del diseño de texto incremental»

PYGLET – Eliminación de intercalación

En este artículo veremos cómo podemos eliminar el símbolo de intercalación en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Eliminación de intercalación»

PYGLET – Evento de lanzamiento de llave

En este artículo, veremos cómo podemos activar el evento de liberación de clave en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Evento de lanzamiento de llave»

PYGLET – Acceso a la propiedad de color de intercalación

En este artículo veremos cómo podemos acceder a la propiedad de color del símbolo de intercalación en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las … Continue reading «PYGLET – Acceso a la propiedad de color de intercalación»

PYGLET – Selección de párrafo en Caret

En este artículo veremos cómo podemos seleccionar un párrafo en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes o … Continue reading «PYGLET – Selección de párrafo en Caret»

PYGLET – Obtener el estado visible de la ventana

En este artículo veremos cómo podemos obtener el estado visible de la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Obtener el estado visible de la ventana»

PYGLET – Configuración del estilo de intercalación

En este artículo veremos cómo podemos establecer el estilo en el símbolo de intercalación en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden … Continue reading «PYGLET – Configuración del estilo de intercalación»

PYGLET – Documento sin formato

En este artículo veremos cómo podemos crear un documento sin formato en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Documento sin formato»

PYGLET – Reproducir el siguiente medio en el reproductor

En este artículo, veremos cómo podemos reproducir el siguiente medio que está en la cola del reproductor del módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las … Continue reading «PYGLET – Reproducir el siguiente medio en el reproductor»

PYGLET – Etiqueta de dibujo

En este artículo veremos cómo podemos dibujar una etiqueta en la ventana del módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Etiqueta de dibujo»