PYGLET: acceso a la propiedad de inicio de selección del diseño de texto incremental

En este artículo veremos cómo podemos acceder al inicio de selección del objeto de diseño de texto incremental en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema … Continue reading «PYGLET: acceso a la propiedad de inicio de selección del diseño de texto incremental»

PYGLET: obtener instancias de fuentes utilizadas en un documento formateado

En este artículo veremos cómo podemos obtener todas las fuentes utilizadas en el documento formateado en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas … Continue reading «PYGLET: obtener instancias de fuentes utilizadas en un documento formateado»

PYGLET – Obtener la ubicación actual de la ventana

En este artículo veremos cómo podemos obtener la ubicación actual de la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Obtener la ubicación actual de la ventana»

PYGLET – Evento en texto

En este artículo, veremos cómo podemos activar un evento de texto en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Evento en texto»

PYGLET: acceso a la propiedad del período de parpadeo de intercalación

En este artículo, veremos cómo podemos establecer la propiedad del período de parpadeo en el signo de intercalación en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema … Continue reading «PYGLET: acceso a la propiedad del período de parpadeo de intercalación»

PYGLET – Acceso a la propiedad de posición de intercalación

En este artículo veremos cómo podemos acceder a la propiedad position del símbolo de intercalación en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas … Continue reading «PYGLET – Acceso a la propiedad de posición de intercalación»

PYGLET: acceso a la propiedad de nombre de fuente de texto de etiqueta

En este artículo, veremos cómo podemos acceder a la propiedad de fuente de texto de la etiqueta en el módulo PYGLET en python. Pyglet es fácil de usar pero es una biblioteca poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema … Continue reading «PYGLET: acceso a la propiedad de nombre de fuente de texto de etiqueta»

PYGLET – Documento formateado

En este artículo, veremos cómo podemos crear un documento formateado en el módulo PYGLET en python. Pyglet es fácil de usar pero es una biblioteca poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Documento formateado»

PYGLET – String de botón de ratón

En este artículo, veremos cómo podemos usar la string de botones del mouse en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – String de botón de ratón»

PYGLET – Eliminación de texto de un documento formateado

En este artículo, veremos cómo podemos eliminar texto del documento formateado en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Eliminación de texto de un documento formateado»