PYGLET – Evento de prensa en el ratón

En este artículo, veremos cómo podemos activar el evento de presión del mouse en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Evento de prensa en el ratón»

PYGLET – Altura de sprite

En este artículo veremos cómo podemos acceder a la altura del sprite en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Altura de sprite»

PYGLET – Configuración de mouse exclusivo para ventana

En este artículo veremos cómo podemos configurar un mouse exclusivo para la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Configuración de mouse exclusivo para ventana»

PYGLET – String de movimiento clave

En este artículo, veremos cómo podemos obtener la string de movimiento clave para los modificadores en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas … Continue reading «PYGLET – String de movimiento clave»

PYGLET – Dibujar múltiples sprites

En este artículo, veremos cómo podemos dibujar múltiples sprites en la ventana del módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Dibujar múltiples sprites»

PYGLET – Evento de selección de movimiento en texto

En este artículo, veremos cómo podemos activar el evento de selección de movimiento de texto en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas … Continue reading «PYGLET – Evento de selección de movimiento en texto»

PYGLET – Círculo de dibujo

En este artículo veremos cómo podemos dibujar círculos en la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Círculo de dibujo»

PYGLET – Cargando recursos del programa

En este artículo veremos cómo podemos cargar un recurso de programa en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Cargando recursos del programa»

PYGLET – Cambiar ventana a pantalla completa

En este artículo veremos cómo podemos cambiar la ventana a pantalla completa en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Cambiar ventana a pantalla completa»

PYGLET – Posición de anclaje de forma

En este artículo veremos cómo podemos obtener la posición de anclaje de la forma en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden … Continue reading «PYGLET – Posición de anclaje de forma»