PYGLET – Mostrar/Ocultar ratón

En este artículo veremos cómo podemos mostrar/ocultar el mouse, es decir, el cursor en la ventana del módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas … Continue reading «PYGLET – Mostrar/Ocultar ratón»

PYGLET – Evento de desplazamiento en el mouse

En este artículo, veremos cómo podemos activar el evento de desplazamiento del mouse en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Evento de desplazamiento en el mouse»

PYGLET – Posición de forma

En este artículo, veremos cómo podemos acceder a la posición de la forma en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer … Continue reading «PYGLET – Posición de forma»

PYGLET – Obtener estilo de etiqueta

En este artículo veremos cómo podemos obtener el estilo de etiqueta en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones … Continue reading «PYGLET – Obtener estilo de etiqueta»

PYGLET – Configuración de la ubicación de la ventana

En este artículo veremos cómo podemos establecer la ubicación de la ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Configuración de la ubicación de la ventana»

PYGLET – Ventana de compensación

En este artículo veremos cómo podemos borrar una ventana en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes o … Continue reading «PYGLET – Ventana de compensación»

PYGLET: acceso a la propiedad de tamaño de fuente del texto de la etiqueta

En este artículo veremos cómo podemos acceder a la propiedad de tamaño de fuente del texto de la etiqueta en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del … Continue reading «PYGLET: acceso a la propiedad de tamaño de fuente del texto de la etiqueta»

PYGLET – Evento oculto

En este artículo, veremos cómo podemos activar el evento ocultar en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como regiones flotantes … Continue reading «PYGLET – Evento oculto»

PYGLET: acceso a la propiedad de la línea de índice

En este artículo veremos cómo podemos acceder a la propiedad de la línea de índice para el signo de intercalación en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos … Continue reading «PYGLET: acceso a la propiedad de la línea de índice»

PYGLET – Configuración del estilo de la etiqueta

En este artículo veremos cómo podemos configurar el estilo de la etiqueta en el módulo PYGLET en python. Pyglet es una biblioteca fácil de usar pero poderosa para desarrollar aplicaciones GUI visualmente ricas como juegos, multimedia, etc. Una ventana es un objeto «pesado» que ocupa los recursos del sistema operativo. Las ventanas pueden aparecer como … Continue reading «PYGLET – Configuración del estilo de la etiqueta»