Rust – Caja del interruptor
La declaración Switch es básicamente una declaración if anidada, aunque no admite expresiones, coincide con una variable de tipo de datos int, string o booleana con un conjunto determinado de casos proporcionados por el programador. Se utiliza principalmente en un programa basado en menús donde el usuario selecciona qué función desea ejecutar. Un caso de … Continue reading «Rust – Caja del interruptor»