Rust – Caja del interruptor

La declaración Switch es básicamente una declaración if anidada, aunque no admite expresiones, coincide con una variable de tipo de datos int, string o booleana con un conjunto determinado de casos proporcionados por el programador. Se utiliza principalmente en un programa basado en menús donde el usuario selecciona qué función desea ejecutar. Un caso de … Continue reading «Rust – Caja del interruptor»

Condicionales en Rust

Las declaraciones condicionales son las declaraciones de toma de decisiones basadas en condiciones dadas. Las declaraciones condicionales son comunes en los lenguajes de programación y Rust las tiene y, a diferencia de muchos de ellos, la condición booleana no necesita estar entre paréntesis, pero es mejor usarla, y cada condición va seguida de un bloque. … Continue reading «Condicionales en Rust»

Bucles en rust

Un bucle es una estructura de programación que repite una secuencia de instrucciones hasta que se cumple una condición específica. Al igual que otros lenguajes de programación, Rust también tiene dos tipos de bucles: Bucle indefinido: bucle while y bucle Bucles definidos: bucle For Vamos a explorarlos en detalle. Mientras bucle Una forma simple de … Continue reading «Bucles en rust»

Rust – Mientras Bucle

Los bucles en Rust se usan cuando necesitamos ejecutar repetidamente un bloque de declaraciones. Los bucles también son útiles cuando necesitamos iterar sobre una colección de elementos. En Rust, tenemos varios tipos de bucles, incluidos bucles, bucles while y bucles for. El bucle while es el bucle más común en Rust. La palabra clave loop … Continue reading «Rust – Mientras Bucle»