Rust – Concepto de Estructuras

Las estructuras son básicamente tipos definidos por el usuario que se utilizan principalmente para agrupar diferentes tipos de datos. Supera la limitación de una array tradicional que solo puede contener elementos del mismo tipo de datos. Una estructura también puede contener una estructura en sí misma. En Rust, las estructuras son similares a las tuplas, … Continue reading «Rust – Concepto de Estructuras»