Hola Mundo en Scala

¡Hola mundo! el programa es el programa más básico y el primero cuando te sumerges en un nuevo lenguaje de programación. Esto simplemente imprime Hello World! en la pantalla de salida. En Scala , un programa básico consta de lo siguiente: objeto Método principal Declaraciones o Expresiones Ejemplo: // Scala program to print Hello World!  … Continue reading «Hola Mundo en Scala»

Variables en Scala

Las variables son simplemente ubicaciones de almacenamiento. Cada variable se conoce por su nombre y almacena alguna información conocida y desconocida conocida como valor. Entonces, uno puede definir una variable por su tipo de datos y nombre, un tipo de datos es responsable de asignar memoria para la variable. En Scala hay dos tipos de … Continue reading «Variables en Scala»

Escala | Nulo, nulo, cero, nada, ninguno y unidad

Los valores vacíos en Scala están representados por Null , null , Nil , Nothing , None y Unit . La explicación de estos valores vacíos es la siguiente: nulo: los tipos de referencia, como Objetos y Strings, pueden ser nulos y los tipos de valores, como Int, Doble, Largo, etc., no pueden ser nulos … Continue reading «Escala | Nulo, nulo, cero, nada, ninguno y unidad»

¿Cómo instalar Scala en Linux?

Prerrequisito: Introducción a Scala  Antes, comenzamos con el proceso de Instalación de Scala en nuestro Sistema. Debemos tener conocimiento de primera mano de ¿Qué es el lenguaje Scala y qué hace realmente? Scala es un lenguaje de programación multiparadigma, de alto nivel y de propósito general. Es un lenguaje de programación puro orientado a objetos … Continue reading «¿Cómo instalar Scala en Linux?»

Escala | límite superior

Scala tiene algunas restricciones sobre los parámetros de tipo o la variable de tipo, es decir, (límite de tipo) y el límite superior es uno de ellos. Al implementar límites de tipo, podemos explicar las restricciones de una variable de tipo, este límite de tipo restringe los valores definidos de las variables de tipo y … Continue reading «Escala | límite superior»

Argumento de línea de comando en Scala

Los argumentos que el usuario o el programador pasan al método main() se denominan argumentos de línea de comandos. El método main() es el punto de entrada de ejecución de un programa. El método main() acepta una array de strings. tiempo de ejecución Pero nunca acepta parámetros de ningún otro método del programa. Sintaxis:   def main(args: Array[String]) … Continue reading «Argumento de línea de comando en Scala»

Comentarios en Scala

Los comentarios son entidades, en nuestro código, que el intérprete/compilador ignora. Generalmente los usamos para explicar el código y también para ocultar los detalles del código. Significa que los comentarios no serán parte del código. No se ejecutará, sino que se utilizará únicamente para explicar el código en detalle. En otras palabras, los comentarios de … Continue reading «Comentarios en Scala»

Operadores en Scala

Un operador es un símbolo que representa una operación a realizar con uno o más operandos. Los operadores son la base de cualquier lenguaje de programación. Los operadores nos permiten realizar diferentes tipos de operaciones en los operandos. Hay diferentes tipos de operadores utilizados en Scala de la siguiente manera:  Operadores aritméticos Estos se utilizan … Continue reading «Operadores en Scala»

Configuración del entorno en Scala

Scala es un lenguaje muy compatible y, por lo tanto, puede instalarse fácilmente en los sistemas operativos Windows y Unix, ambos muy fácilmente. En este tutorial, aprendemos cómo continuar con la instalación y la configuración del entorno en Scala. El requisito más básico es que debemos tener Java 1.8 o una versión superior instalada en … Continue reading «Configuración del entorno en Scala»

Escala | Bucles (while, do..while, for, bucles anidados)

El bucle en los lenguajes de programación es una característica que facilita la ejecución de un conjunto de instrucciones/funciones repetidamente mientras alguna condición se evalúa como verdadera. Los bucles simplifican la tarea de los programadores. Scala proporciona los diferentes tipos de bucle para manejar la situación basada en condiciones en el programa. Los bucles en … Continue reading «Escala | Bucles (while, do..while, for, bucles anidados)»