Fragmento de código Spectre

El elemento de código se utiliza para diseñar el código en línea y el fragmento de código. En este artículo, aprenderemos sobre el fragmento de código. El fragmento de código es la parte del código real que contiene varias líneas de código, por lo que podemos usar <pre> con la clase de código como contenedor … Continue reading «Fragmento de código Spectre»

Tamaños de forma de espectro

Spectre Forms Los tamaños de formulario se utilizan para definir el tamaño del formulario dependiendo de la página en la que tenga que cambiar el tamaño del formulario en algún momento. Para controles de entrada y selección más pequeños o más grandes, puede agregar las clases input-sm/input-lg, select-sm/select-lg y label-sm/label-lg a los elementos del formulario. … Continue reading «Tamaños de forma de espectro»

Figura de Spectre Media

El elemento Spectre Media incluye imágenes receptivas, figuras y clases de video. En este artículo aprenderemos sobre la figura mediática. Podemos usar el elemento <figure> para una imagen con un título. Para eso, necesitamos agregar la clase figure al elemento <figure>. Las imágenes con la clase img-responsive serán responsivas. Además, también podemos decorar el pie … Continue reading «Figura de Spectre Media»

Grupos de entrada de formas de espectro

Los grupos de entrada de formularios de Spectre se utilizan para categorizar el campo del formulario, por ejemplo, detalles personales, detalles de facturación. Si el usuario desea adjuntar texto y botón junto con la entrada, agregue la clase de grupo de entrada al contenedor de entrada. Agregue la clase input-group-addon al elemento de texto e … Continue reading «Grupos de entrada de formas de espectro»

Espectro de medios de vídeo

El elemento Spectre Media incluye imágenes y videos receptivos. En este artículo vamos a discutir acerca de los medios de vídeo. Para hacer que el video responda, debemos agregar la clase de respuesta de video a los elementos <video> . Podemos manipular la ración de video para eso tenemos que usar otras clases. La ración … Continue reading «Espectro de medios de vídeo»

Forma de espectro estilos deshabilitados

Los formularios Spectre proporcionan el componente de control más común utilizado en los formularios regulares. En este artículo, discutiremos los estilos de formulario deshabilitados. Spectre Forms Los estilos de formulario deshabilitados se utilizan para deshabilitar el campo de entrada del formulario. Solo el uso del atributo deshabilitado puede deshabilitar ese campo. Formularios Forma estilos deshabilitados … Continue reading «Forma de espectro estilos deshabilitados»

Entrada de formulario de espectro

Los formularios Spectre proporcionan el componente de control más común utilizado en un formulario regular. En este artículo, discutiremos la entrada de formulario. La entrada del formulario es un componente importante que se requiere para obtener los datos del usuario como de costumbre. Clase de entrada de formulario: form-input: esta clase se utiliza para crear … Continue reading «Entrada de formulario de espectro»

Mesas Spectre Mesas despojadas

Las tablas son elementos importantes de la sociedad de desarrollo web. Si desea mostrar algunos datos, definitivamente necesitará tablas. Las tablas Spectre son iguales a las tablas HTML, aquí discutiremos las tablas Spectre Stripped. Mesas Mesas despojadas Clase: table-stripped: esta clase se usa para hacer que la fila de la tabla (la impar) se elimine. … Continue reading «Mesas Spectre Mesas despojadas»

Área de texto de forma de espectro

Los formularios Spectre proporcionan el componente de control más común utilizado en un formulario regular. En este artículo, discutiremos el formulario textarea. El área de texto del formulario es un componente importante que se requiere para obtener los comentarios (casos principales) del usuario como de costumbre. Clase de área de texto de formulario: no hay … Continue reading «Área de texto de forma de espectro»

Botón de espectro

El botón es una característica importante de cualquier sitio web o en cualquier aplicación. Hay algunas cosas en particular que todos deberíamos preocuparnos por los botones, como el color, el tamaño, etc. En Spectre, tenemos algunas clases específicas para cosas individuales en los botones. Todas las clases se mencionan y describen a continuación: Botón de … Continue reading «Botón de espectro»