Carruseles de espectros

En este artículo, veremos cómo crear una presentación de diapositivas de imágenes para su página web para que se vea más atractiva. Carrusel se utiliza para crear una presentación de diapositivas de imágenes para la página web para que se vea más atractiva. Espectro Carruseles Clase: carrusel: esta clase se utiliza para crear la interfaz … Continue reading «Carruseles de espectros»

Código de espectro

Spectre Code se utiliza para diseñar fragmentos de código en línea y de varias líneas. El código en línea es una línea del código real. Para el código en línea, puede usar el elemento <code> . El fragmento de código es la parte del código real que contiene varias líneas de código, por lo que … Continue reading «Código de espectro»

Pasos de espectro

Spectre Steps se utiliza para diseñar una barra de progreso que consiste, como habrás visto en las plataformas de compras o en los portales de empleo de cualquier empresa. En la plataforma de compras, el estado de la compra se muestra en las barras de pasos. Y en las plataformas de trabajo, los pasos de … Continue reading «Pasos de espectro»

Tablas Spectre Tablas desplazables

Las tablas son elementos importantes de la sociedad de desarrollo web. Si desea mostrar algunos datos, definitivamente necesitará tablas. Las tablas de Spectre son iguales a las tablas HTML, aquí discutiremos las tablas desplazables de Spectre. Tablas Tablas desplazables Clase: desplazamiento de la tabla: esta clase se utiliza para crear la fila de la tabla … Continue reading «Tablas Spectre Tablas desplazables»

Código en línea de espectro

El elemento de código HTML se usa para diseñar el código en línea y el fragmento de código. En este artículo, aprenderemos sobre el código en línea. El código en línea es una línea del código real. Para el código en línea, puede usar el elemento <code> .  Clase de código Spectre Inline: no hay … Continue reading «Código en línea de espectro»

Tamaño del botón de espectro

El botón es una característica importante de cualquier sitio web o en cualquier aplicación. La clase de tamaño Spectre Button se utiliza para definir el tamaño del botón. Clase de tamaño de botón: btn-lg: esta clase se usa para establecer el tamaño del botón en grande. btn-sm: esta clase se usa para establecer el tamaño … Continue reading «Tamaño del botón de espectro»

Filtros de espectro

Los filtros de espectro son útiles si queremos crear cualquier base de datos y buscar datos en particular. En spectre, tenemos una clase de filtro para crear un efecto visual. Podemos crear dos tipos de filtración, una es de tipo radio y otra es de tipo checkbox. Clases de filtros de espectro: filtro: esta clase … Continue reading «Filtros de espectro»

Medios de espectro

El componente Spectre Media incluye imágenes receptivas, figuras y clases de video. Hay tres categorías en los medios de Spectre, la imagen de Spectre Media se usa para hacer que la imagen responda, necesitamos agregar la clase img-responsive a los elementos <img> . Spectre Media Figure se usa para hacer el elemento <figure> para una … Continue reading «Medios de espectro»

Paneles de espectro

Los paneles Spectre son el contenedor de vista flexible con una sección de contenido de expansión automática. Los paneles son similares al componente de la tarjeta con más flexibilidad. Por ejemplo, se puede utilizar para crear un diseño de conversación. Para crear un panel, necesitamos agregar un elemento contenedor con la clase del panel . … Continue reading «Paneles de espectro»

Azulejos de espectro

Spectre Tiles se utilizan para crear componentes que se pueden usar para reemplazar el sistema de cuadrícula. Los mosaicos son bloques de información repetibles o incrustables. Para crear mosaicos, debe agregar un contenedor con la clase de mosaico y agregar elementos secundarios con las clases de icono de mosaico, contenido de mosaico o acción de … Continue reading «Azulejos de espectro»