establecer la función crbegin() y crend() en C++ STL

El set::crbegin() es una función integrada en C++ STL que devuelve un iterador constante que apunta al último elemento del contenedor. El iterador no se puede usar para modificar los elementos en el contenedor del conjunto. Los iteradores se pueden aumentar o disminuir para atravesar el conjunto en consecuencia. Sintaxis:   constant_iterator set_name.crbegin() Parámetros: La función no … Continue reading «establecer la función crbegin() y crend() en C++ STL»

mapear la función cbegin() y cend() en C++ STL

map::cbegin() es una función incorporada en C++ STL que devuelve un iterador constante que se refiere al primer elemento en el contenedor del mapa. Dado que el contenedor del mapa contiene el elemento de forma ordenada, cbegin() apuntará al elemento que aparecerá primero de acuerdo con el criterio de clasificación del contenedor. Sintaxis:  map_name.cbegin() Parámetros: … Continue reading «mapear la función cbegin() y cend() en C++ STL»

función acosh() en C++ STL

acosh () es una función incorporada en C++ STL que devuelve el coseno hiperbólico inverso de un ángulo dado en radianes. La función pertenece al archivo de encabezado <cmath> . Sintaxis:  acosh(data_type x) Parámetro: la función acepta un parámetro obligatorio x que especifica el ángulo hiperbólico inverso en radianes que debe ser mayor o igual … Continue reading «función acosh() en C++ STL»

multimap::crbegin() y multimap::crend() en C++ STL

multimap::crbegin() es una función incorporada en C++ STL que devuelve un iterador inverso constante que se refiere al último elemento en el contenedor de mapas múltiples. Dado que el contenedor multimapa contiene el elemento de forma ordenada, crbegin() apuntará al elemento que aparecerá en último lugar de acuerdo con el criterio de clasificación del contenedor. … Continue reading «multimap::crbegin() y multimap::crend() en C++ STL»

unordered_map cubo() en C++ STL

Unordered_map ::bucket() es una función STL incorporada en C++ que devuelve el número de depósito donde se encuentra el elemento con la clave k en el mapa. Sintaxis:   size_type bucket(key) Parámetro: la función acepta una clave de parámetro obligatoria que especifica la clave cuyo número de depósito se devolverá. Valor devuelto: este método devuelve un tipo integral … Continue reading «unordered_map cubo() en C++ STL»

Mapa de C++ que tiene clave como tipo de datos definido por el usuario

El mapa de C++ almacena las claves en forma ordenada (tenga en cuenta que internamente utiliza un árbol de búsqueda binario autoequilibrado). El pedido se realiza internamente usando el operador ” < » Entonces, si usamos nuestro propio tipo de datos como clave, debemos sobrecargar este operador para nuestro tipo de datos. Consideremos un mapa … Continue reading «Mapa de C++ que tiene clave como tipo de datos definido por el usuario»

multiset::emplace() en C++ STL

Los conjuntos múltiples son un tipo de contenedores asociativos similares al conjunto, con la excepción de que varios elementos pueden tener los mismos valores. multiconjunto::emplazar() Esta función se utiliza para insertar un nuevo elemento en el contenedor de conjuntos múltiples. Sintaxis: multisetname.emplace(value) Parameters : The element to be inserted into the multiset is passed as … Continue reading «multiset::emplace() en C++ STL»

deque::emplace_front() y deque::emplace_back() en C++ STL

Las colas Deque o de doble extremo son contenedores de secuencia con la característica de expansión y contracción en ambos extremos. Son similares a los vectores, pero son más eficientes en caso de inserción y eliminación de elementos al final, y también al principio. A diferencia de los vectores, es posible que no se garantice … Continue reading «deque::emplace_front() y deque::emplace_back() en C++ STL»

Cola_prioridad::vacío() y Cola_prioridad::tamaño() en C++ STL

Las colas de prioridad son un tipo de adaptadores de contenedores, diseñados específicamente para que el primer elemento de la cola sea el más grande o el más pequeño de todos los elementos de la cola. Sin embargo, en C++ STL (de manera predeterminada), el elemento más grande está en la parte superior. También podemos … Continue reading «Cola_prioridad::vacío() y Cola_prioridad::tamaño() en C++ STL»