Swift – Diccionario

Swift es un lenguaje de programación diseñado para trabajar con los frameworks Cocoa y Cocoa Touch de Apple. Está destinado a ser una alternativa moderna, segura y flexible a Objective-C. Está construido pensando en la comunidad de código abierto y es desarrollado activamente por miembros de la comunidad de Swift. Swift es una alternativa moderna, … Continue reading «Swift – Diccionario»

Swift – Repetir mientras bucle

A veces hay una situación en la que tenemos que ejecutar un bloque muchas veces, por lo que para hacer esta tarea usamos el ciclo Repeat While. O podemos decir que en Swift, usamos el ciclo Repeat While para ejecutar un bloque de código o un conjunto de declaraciones repetidamente. Repetir… el ciclo while es … Continue reading «Swift – Repetir mientras bucle»

¿Cómo insertar un carácter en una string en un índice específico en Swift?

El lenguaje Swift admite diferentes tipos de colecciones genéricas y una string es una de ellas. Una string es una colección de alfabetos. En la string Swift, insertaremos un nuevo valor de carácter en la string. Para hacer esta tarea usamos la función insert() . Esta función se utiliza para insertar un nuevo valor de … Continue reading «¿Cómo insertar un carácter en una string en un índice específico en Swift?»

Función Swift Array unida()

Swift admite diferentes tipos de colecciones genéricas y la array es una de ellas. Una array es una colección ordenada del mismo tipo de valores como int, string, float, etc., no se le permite almacenar el valor de otro tipo en una array (por ejemplo, en una array de tipo string solo podemos almacenar valores … Continue reading «Función Swift Array unida()»

Swift – Establecer operaciones

Set es una colección de valores únicos. Se puede crear un conjunto usando el inicializador o la sintaxis literal del conjunto. También se puede crear un conjunto agregando una array de valores únicos a un conjunto vacío. Podemos usar un conjunto en lugar de una array cuando queremos eliminar valores duplicados. Un conjunto está desordenado … Continue reading «Swift – Establecer operaciones»

Swift – Declaración if-else anidada

En Swift, surge una situación en la que tenemos que verificar una condición if dentro de una declaración if-else, luego aparece un término llamado declaración if-else anidada. Significa una declaración if-else dentro de otra declaración if. O en palabras simples primero, hay una declaración if externa, y dentro de ella otra declaración if – else … Continue reading «Swift – Declaración if-else anidada»

¿Cómo usar parámetros variádicos en Swift?

Una función es un bloque de código que se utiliza para realizar alguna tarea específica. Es reutilizable y ahorra tiempo y recursos al escribir el mismo código una y otra vez. La sintaxis de la función Swift es lo suficientemente flexible para crear funciones simples y complejas. Una definición de función contiene su nombre, lista … Continue reading «¿Cómo usar parámetros variádicos en Swift?»

¿Cómo invertir una array en Swift?

Swift proporciona varias colecciones genéricas y array es una de ellas. Al igual que otros lenguajes de programación, en Swift también una array es una colección ordenada que se usa para almacenar el mismo tipo de valores como int, string, float, etc., no está permitido almacenar el valor de otro tipo en una array, por … Continue reading «¿Cómo invertir una array en Swift?»

Swift – Literales

Los literales son los valores reales de enteros, números decimales, strings, etc. O podemos decir que los literales son los valores de una variable o constante. Podemos usar literales directamente en un programa sin ningún cálculo. De forma predeterminada en Swift, los literales no tienen ningún tipo propio. Las variables de tipo primitivo se pueden … Continue reading «Swift – Literales»

Rápido – Bucles

En general, se utiliza un ciclo para la iteración y la iteración significa repetición. Usando bucles podemos hacer cualquier cosa n número de veces. Un ciclo puede iterar infinitas veces hasta que la condición falla. Para romper el bucle en general, escribimos una condición. Por ejemplo, si queremos imprimir Hello GeeksforGeeks 100 veces, usamos un … Continue reading «Rápido – Bucles»