Primeros pasos con WebGL

WebGL es un estándar web abierto que le permite crear aplicaciones gráficas altamente eficientes para ejecutar en navegadores web a través de la aceleración de hardware. Este artículo lo guiará a través de cómo crear un contexto WebGL y representar un triángulo simple (como se muestra en la imagen a continuación) usando WebGL 2.0. Triángulo … Continue reading «Primeros pasos con WebGL»

Introducción a WebGL

La creación de contenido de medios interactivos para la web tradicionalmente requería aplicaciones o complementos de terceros instalados en los navegadores. Con el auge de los estándares web abiertos y la necesidad de admitir capacidades gráficas nativas en los navegadores web, nació WebGL para brindar compatibilidad entre navegadores y estar completamente integrado con los estándares … Continue reading «Introducción a WebGL»