Flash se usa en una gran cantidad de cosas, como crear logotipos, gifs, imágenes vectoriales, animaciones, etc. Es un software liviano y no necesita gráficos pesados, por lo que puede usarse en cualquier sistema con requisitos mínimos como un procesador de doble núcleo. y 4gb ram. Desde 1996 hasta 2021, se lanzaron varias versiones de flash, pero la base de estas es casi similar. Fue diseñado para ser utilizado en múltiples plataformas como Ubuntu, Mac, etc.
Animación de figura de palo
Las figuras de palitos son la forma más simple de personajes de dibujos animados que se utilizan en muchos proyectos y son realmente interactivas. Estos son fáciles de hacer y se pueden animar cuadro por cuadro para dar una sensación de animación realista, por lo que animaremos una escena en ejecución cuadro por cuadro. Siga los siguientes pasos para animar la figura de palo.
Paso 1: Abra un nuevo proyecto en Flash.
Paso 2: Dibuje dos rectángulos en el escenario usando la herramienta de rectángulo y establezca el degradado en degradado lineal.
Paso 3: Dibuja un rectángulo más en la base de los rectángulos creados anteriormente.
Paso 4: Haz un punto de partida usando líneas y un rectángulo y escribe INICIO.
Paso 5: Del mismo modo, haga un punto final y escriba GFG.
Paso 6: agregue una nueva capa usando el botón Agregar nueva capa en la línea de tiempo y nombre esta capa Stickman.
Paso 7: Dibuja una figura de palitos con la herramienta Pincel.
Paso 8: Encienda Onion Skin para ver los dibujos del marco anterior y siguiente.
Paso 9: inserte un cuadro en el cuadro 175 presionando F5 en la Capa 1.
Paso 10: en la capa de stickman, insertamos un fotograma clave en el fotograma 3 presionando F6 y luego creando una nueva figura de palo ligeramente diferente de la anterior.
Paso 11: Usando la piel de cebolla, haga diferentes figuras de palitos cuadro por cuadro.
Paso 12: Presiona el botón ejecutar para ver la animación.
Felicitaciones, la animación de su figura de palo está lista, ahora puede presionar Ctrl + Enter para ver el resultado final.
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Artículo escrito por lastbitcoder y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA