¿Cómo establecer el valor en NumericUpDown en C#?

En Windows Forms, el control NumericUpDown se usa para proporcionar un cuadro de número de Windows o un control arriba-abajo que muestra los valores numéricos. O, en otras palabras, el control NumericUpDown proporciona una interfaz que se mueve con las flechas hacia arriba y hacia abajo y contiene un valor numérico predefinido. En el control NumericUpDown, puede establecer un valor en el control arriba-abajo usando la Propiedad de valor . Este valor es el valor actual del control Arriba-Abajo y el valor está entre los valores Mínimo y Máximo. Puede establecer esta propiedad de dos maneras diferentes:

1. Tiempo de diseño: es la forma más fácil de establecer el valor de NumericUpDown como se muestra en los siguientes pasos:

  • Paso 1: cree un formulario de Windows como se muestra en la siguiente imagen:
    Visual Studio -> Archivo -> Nuevo -> Proyecto -> WindowsFormApp
  • Paso 2: A continuación, arrastre y suelte el control NumericUpDown desde la caja de herramientas en el formulario como se muestra en la siguiente imagen:

  • Paso 3: Después de arrastrar y soltar, irá a las propiedades de NumericUpDown y establecerá el valor de NumericUpDown como se muestra en la siguiente imagen:

    Producción:

2. Tiempo de ejecución: es un poco más complicado que el método anterior. En este método, puede establecer el valor actual en el control NumericUpDown mediante programación con la ayuda de la sintaxis dada:

public decimal Value { get; set; }

Contiene el valor numérico del control NumericUpDown. Lanzará una excepción ArgumentOutOfRangeException si el valor asignado a esta propiedad es menor que el valor mínimo o mayor que el valor máximo. Los siguientes pasos muestran cómo establecer el valor en NumericUpDown dinámicamente:

  • Paso 1: Crear un NumericUpDown usando el constructor NumericUpDown() proporcionado por la clase NumericUpDown.
    // Creating a NumericUpDown
    NumericUpDown n = new NumericUpDown();
    
  • Paso 2: después de crear NumericUpDown, establezca la propiedad Value de NumericUpDown proporcionada por la clase NumericUpDown.
    // Setting the value
    n.Value = 18;
    
  • Paso 3: Y por último agregue este control NumericUpDown al formulario usando la siguiente declaración:
    // Adding NumericUpDown 
    // control on the form
    this.Controls.Add(n);
    

    Ejemplo:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
      
    namespace WindowsFormsApp42 {
      
    public partial class Form1 : Form {
      
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
      
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // Creating and setting the
            // properties of the labels
            Label l1 = new Label();
            l1.Location = new Point(348, 61);
            l1.Size = new Size(215, 20);
            l1.Text = "Form";
            l1.Font = new Font("Bodoni MT", 12);
            this.Controls.Add(l1);
      
            Label l2 = new Label();
            l2.Location = new Point(242, 136);
            l2.Size = new Size(103, 20);
            l2.Text = "Enter Age";
            l2.Font = new Font("Bodoni MT", 12);
            this.Controls.Add(l2);
      
            // Creating and setting the 
            // properties of NumericUpDown
            NumericUpDown n = new NumericUpDown();
            n.Location = new Point(386, 130);
            n.Size = new Size(126, 26);
            n.Font = new Font("Bodoni MT", 12);
            n.Value = 18;
            n.Minimum = 18;
            n.Maximum = 30;
            n.BackColor = Color.LightGreen;
            n.ForeColor = Color.DarkGreen;
            n.Increment = 1;
            n.Name = "MySpinBox";
      
            // Adding this control
            // to the form
            this.Controls.Add(n);
        }
    }
    }

    Producción:

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por ankita_saini y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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