La identificación del dispositivo Android es un código único, combinaciones de strings de letras y números, que se otorgan a cada dispositivo Android fabricado. Este código se utiliza para identificar y rastrear cada dispositivo Android presente en el mundo. En Android, la identificación del dispositivo generalmente está relacionada con los servicios de Google Play y se usa más comúnmente en la personalización de anuncios. Estos ID se recopilan y se utilizan para mostrar determinados tipos de anuncios. Este tipo se calcula sobre la búsqueda del usuario y el seguimiento de la navegación. Uno puede rootear el dispositivo para borrar la identificación del dispositivo y evitar el seguimiento y la personalización de anuncios. En este artículo, le mostraremos cómo puede obtener la identificación del dispositivo de su dispositivo Android. Siga los pasos a continuación una vez que el IDE esté listo.
Implementación paso a paso
Paso 1: crea un nuevo proyecto en Android Studio
Para crear un nuevo proyecto en Android Studio, consulte Cómo crear/iniciar un nuevo proyecto en Android Studio . Demostramos la aplicación en Kotlin, así que asegúrese de seleccionar Kotlin como idioma principal al crear un nuevo proyecto.
Paso 2: trabajar con el archivo activity_main.xml
Vaya a la aplicación > res > diseño > actividad_principal.xml y agregue el siguiente código a ese archivo. A continuación se muestra el código para el archivo activity_main.xml .
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <!-- This TextView will display the Device ID --> <TextView android:id="@+id/textview_1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Paso 3: trabajar con el archivo MainActivity.kt
Vaya al archivo MainActivity.kt y consulte el siguiente código. A continuación se muestra el código del archivo MainActivity.kt . Se agregan comentarios dentro del código para comprender el código con más detalle.
Kotlin
package org.geeksforgeeks.deviceid import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.provider.Settings import android.widget.TextView class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) // Declaring and initializing a constant for // the TextView from the layout file (activity_main.xml) val mTextView1 = findViewById<TextView>(R.id.textview_1) // Fetching Android ID and storing it into a constant val mId = Settings.Secure.getString(contentResolver, Settings.Secure.ANDROID_ID) // Displaying the Android ID into the TextView mTextView1.text = mId } }
Producción:
Verá que cuando se inicia la aplicación, se obtiene el ID del dispositivo y se muestra en TextView.
Publicación traducida automáticamente
Artículo escrito por aashaypawar y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA