Crea polígonos con esquinas redondeadas en Android usando Jetpack Compose

En Android, podemos dibujar objetos fácilmente usando la función Canvas. En el caso de un objeto complejo, podemos crear una ruta y cargar esta ruta en el lienzo para crear el objeto. Para agregar efectos personalizados, como esquinas redondeadas, podemos agregar efectos de ruta dentro del lienzo.

Polygons with Rounded Corners

 

Entonces, en este artículo, le mostraremos cómo puede crear polígonos con esquinas redondeadas en Android usando Jetpack Compose . Siga los pasos a continuación una vez que el IDE esté listo.

Implementación paso a paso

Paso 1: crea un nuevo proyecto en Android Studio

Para crear un nuevo proyecto en Android Studio, consulte Cómo crear/iniciar un nuevo proyecto en Android Studio . Al elegir la plantilla, seleccione Actividad de composición vacía . Si no encuentra esta plantilla, intente actualizar Android Studio a la última versión. Demostramos la aplicación en Kotlin , así que asegúrese de seleccionar Kotlin como idioma principal al crear un nuevo proyecto.

Paso 2: trabajar con el archivo MainActivity.kt

Vaya al archivo MainActivity.kt y consulte el siguiente código. A continuación se muestra el código del archivo MainActivity.kt . Se agregan comentarios dentro del código para comprender el código con más detalle.

Kotlin

package com.geeksforgeeks.roundedcornerpolygon
  
import android.os.Bundle
import androidx.activity.ComponentActivity
import androidx.activity.compose.setContent
import androidx.compose.foundation.Canvas
import androidx.compose.foundation.layout.*
import androidx.compose.material.*
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.geometry.Offset
import androidx.compose.ui.geometry.Rect
import androidx.compose.ui.graphics.*
import androidx.compose.ui.graphics.drawscope.drawIntoCanvas
  
class MainActivity : ComponentActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContent {
  
            // Creating a Simple Scaffold 
            // Layout for the application
            Scaffold(
  
                // Creating a Top Bar
                topBar = { TopAppBar(title = { Text("GFG | Rounded Corner Polygon", color = Color.White) }, backgroundColor = Color(0xff0f9d58)) },
  
                // Creating Content
                content = {
  
                    // Creating a Column Layout
                    Column(Modifier.fillMaxSize(), horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally, verticalArrangement = Arrangement.Center) {
  
                        // Creating a canvas and creating a triangular path
                        Canvas(modifier = Modifier.fillMaxWidth().aspectRatio(1f)) {
                            val rect = Rect(Offset.Zero, size)
                            val trianglePath = Path().apply {
                                moveTo(rect.topCenter.x, rect.topCenter.y)
                                lineTo(rect.bottomRight.x, rect.bottomRight.y)
                                lineTo(rect.bottomLeft.x, rect.bottomLeft.y)
                                close()
                            }
  
                            // Adding a path effect of rounded corners
                            drawIntoCanvas { canvas ->
                                canvas.drawOutline(
                                    outline = Outline.Generic(trianglePath),
                                    paint = Paint().apply {
                                        color = Color.Green
                                        pathEffect = PathEffect.cornerPathEffect(rect.maxDimension / 3)
                                    }
                                )
                            }
                        }
  
                    }
                }
            )
        }
    }
}

Producción:

Puedes ver que el triángulo creado tiene esquinas redondeadas.

Output

 

Publicación traducida automáticamente

Artículo escrito por aashaypawar y traducido por Barcelona Geeks. The original can be accessed here. Licence: CCBY-SA

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